maio 17, 2024

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ByteDance afirma que irá reestruturar a Nuverse em uma retirada de seu negócio de jogos

ByteDance afirma que irá reestruturar a Nuverse em uma retirada de seu negócio de jogos

O logotipo da ByteDance é visto no prédio de escritórios da empresa em Xangai, China, em 4 de julho de 2023. REUTERS/Ali Song Obtenção de direitos de licenciamento

  • A fabricante do TikTok contará aos funcionários na segunda-feira
  • Funcionários serão solicitados a parar de trabalhar em jogos inéditos
  • Para procurar maneiras de se livrar dos títulos lançados
  • Isso não afetará a marca de jogos casuais Ohayoo ou os jogos TikTok
  • O desempenho do Nuverse tem sido irregular desde sua formação em 2019

HONG KONG (Reuters) – A ByteDance, fabricante do TikTok, planeja reduzir sua marca de jogos Nuverse e se retirar dos videogames convencionais, disseram quatro pessoas familiarizadas com o assunto.

A ByteDance disse à Reuters que decidiu reestruturar seu negócio de jogos após a revisão, sem fornecer mais detalhes.

O porta-voz disse: “Revisamos regularmente nossos negócios e fazemos ajustes para focar em áreas de crescimento estratégico de longo prazo. Após a recente revisão, tomamos a difícil decisão de reestruturar nosso negócio de jogos”.

As fontes disseram que a ByteDance pedirá aos funcionários na segunda-feira que parem de trabalhar em jogos que não foram lançados até dezembro e que procurará maneiras de se livrar dos jogos que já foram lançados.

A decisão provavelmente afetará centenas de funcionários, alguns dos quais souberam da mudança no fim de semana, disseram as fontes.

Eles acrescentaram que a empresa de tecnologia chinesa não tinha planos de retornar ao mercado global de videogames, avaliado em US$ 185 bilhões, e pediu para permanecer anônimo porque a informação não era pública.

A marca de jogos casuais Ohayoo, cujos jogos aparecem no Douyin – aplicativo irmão do TikTok na China – não será afetada, assim como os jogos casuais executados no TikTok, disse uma das pessoas.

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A Reuters informou este mês que a ByteDance começou a buscar compradores para sua desenvolvedora de jogos Moonton Technology. Também reformulou sua empresa de realidade virtual Beko, demitindo uma parte significativa de sua equipe de conteúdo.

A criação da Nuverse pela ByteDance em 2019 foi amplamente vista como um grande impulso para os jogos globais e um elemento estratégico em sua competição com a rival local Tencent Holdings (0700.HK), a maior empresa de jogos do mundo.

Mas o desempenho do Nuverse foi irregular. Seu jogo mais famoso é o “Marvel Snap”, um jogo de cartas online que ganhou popularidade, mas não foi um sucesso comercial.

Outros títulos incluem os jogos de ação “One Piece: The Voyage” e “Crystal of Atland”.

A Nuverse entrou em foco novamente em 2021, quando a ByteDance formalizou seu status como uma de suas seis unidades de negócios como parte de uma reforma estrutural mais ampla.

Para aumentar a capacidade de produção, a Nuverse adquiriu estúdios terceirizados, incluindo C4games, em 2021.

Josh Yee relata. Editado por Brenda Goh e Christopher Cushing

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