maio 21, 2024

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Um sucessor espiritual do SSX estava em desenvolvimento, mas não é mais

Um sucessor espiritual do SSX estava em desenvolvimento, mas não é mais

esclarecimento: Artes eletrônicas

Há uma série de videogame que ficará para sempre gravada em minha mente, e é isso ssx. Sem nenhuma nova entrada na franquia de snowboard extremo desde então parcela 2012, parecia haver pouca esperança de que ela voltasse. O que torna ainda mais decepcionante saber que poderíamos ter visto a série ao vivo na forma de um sucessor espiritual. A revelação de que tal jogo está em desenvolvimento vem de um relatório abrangente preparado por ele IGN Sobre o recente fluxo de Demissões Em empresas proeminentes do setor, e como isso afetou a capacidade dos desenvolvedores de criar jogos, seja sendo demitidos, perdendo financiamento ou trabalhando com menos colegas.

disse um ex-funcionário do estúdio SuperNatural IGN Para o qual a empresa estava trabalhando em um sucessor espiritual ssx Estava programado para ser publicado pela 2K, antes da editora desistir. SuperNatural foi fundada em 2020 por Steve Rechtschaffner e Larry LaPierre, conhecidos como os criadores de ssx Series. Parece que quase conseguimos o que os fãs sonhavam há mais de uma década. Como alguém que jogou consistentemente muitas horas de jogo SSX3 Todos os meses, durante a última década, não consigo descrever o quão triste isso me deixa.

Snowboarder fazendo uma manobra em uma montanha com logotipos da EA Sports Big ao fundo

Captura de tela: Artes eletrônicas

O que ele fez ssx A combinação de ação esportiva e um sistema de truques de arcade foi muito especial e manteve isso na mente de jogadores como eu por décadas. Embora houvesse eventos “típicos” de snowboard, como corridas de downhill e competições de manobras de halfpipe, a energia da série era completamente exagerada. Todos os seus personagens têm uma estética colorida dos anos 2000 e podem realizar truques contorcionistas que muitas vezes envolvem a remoção do skate inteiro dos pés no ar. Para muitos, o auge da franquia veio na forma de seu segundo jogo, de 2001 O SSX é difícil.

Enquanto jogos como Ubisoft declínio Tentando manter a chama viva, nada parecia igual ssx. Recriar essa qualidade única era exatamente o plano do sucessor espiritual do SuperNatural, codinome Projeto Gravidade. Em 2021, Rechschaffner disse Revista de laptop que o jogo se concentrará na essência do que tornou a série original excelente, criando “um jogo de arcade incrível, acessível, competitivo e divertido”. Projeto Gravidade Também foi planejado para ser um título de serviço ao vivo e gratuito, mas não é assim que parece Projeto Gravidade Ele nunca verá a luz do dia. Embora esta parte das notícias seja apenas uma pequena parte IGN De acordo com o relatório, serve de exemplo de como o péssimo estado da indústria resulta diretamente em bons jogos que nunca chegam às mãos dos jogadores.

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