fevereiro 29, 2024

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Precisamos conversar sobre os números de contagem de jogadores Steam de Monster Hunter World

Precisamos conversar sobre os números de contagem de jogadores Steam de Monster Hunter World

Então, por que Monster Hunter World, lançado em 2018, de repente tem um número tão alto de jogadores? 400% mais do que a linha de base habitual no vapor? Se você usa Twitch, YouTube, Twitter ou qualquer outro lugar, provavelmente já viu pessoas voltando ao Monster Hunter World ou experimentando pela primeira vez. mas por que? No momento em que escrevo isto, ele tem 158.000 jogadores simultâneos e está subindo, o nível mais alto desde janeiro de 2021, quando a expansão Iceborne foi lançada para PC. O que exatamente está acontecendo aqui?

Bem, algumas coisas.

Caçador de Monstros Selvagens O próximo grande jogo Monster Hunter foi anunciado no The Game Awards em 7 de dezembro e é provavelmente uma das maiores revelações do show. E quando o número de jogadores em Monster Hunter World começará a aumentar? No dia 8 de dezembro, e nunca para por aí. A isto também se juntou uma campanha publicitária da Capcom para encorajar os jogadores a voltar e jogar Monster Hunter World novamente. Com a hashtag #ReturntoWorld. Embora eu não esteja completamente convencido Campanha publicitária Ele é o responsável por isso, então está bem claro que o anúncio de Wilds foi um começo, para dizer o mínimo.

Liquidação de inverno no Steam – Esse é o multiplicador, embora os números já estivessem aumentando, Monster Hunter World acabou fazendo parte da Steam Winter Sale, pois estava em oferta por duas semanas por apenas US$ 10. O preço caiu em relação ao preço original de US$ 60, depois caiu ainda mais em relação ao preço recente de US$ 30. que isso enorme Um jogo por esse valor, então muitas cópias foram compradas por esse preço, sem dúvida. Essa venda começou no dia 21 de dezembro, e o jogo contava com 98 mil pontos simultâneos na época. Agora, duas semanas após o término da venda, o preço atingiu 158.000 e, novamente, o número ainda está aumentando enquanto escrevo isto.

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Criadores de conteúdo – É como uma situação do ovo e da galinha, em que os criadores podem aderir ao movimento porque um jogo está a tornar-se mais popular, ou um jogo está a tornar-se mais popular porque os grandes criadores estão subitamente a promovê-lo. Estou inclinado para o primeiro, mas uma vez que Nós somos Jogar definitivamente ajuda a acelerar ainda mais as coisas. Um exemplo notável disso é Asmongold, que pode aumentar o interesse dos jogadores, experimentou Monster Hunter World e acabou enviando oito vídeos sobre ele em uma semana, variando de 400.000 a 1,2 milhão de visualizações cada, e estava reproduzindo-o em seu stream constantemente assistido. Ele não é o único, claro, mas talvez o exemplo mais proeminente, e não há dúvida de que ele próprio liderou as vendas.

Moedor de saque satisfatório -E quero dizer, Monster Hunter World é um ótimo jogo, e no meu espaço, o tipo “loot grind” é o melhor que você encontrará, onde você cultiva monstros em duras batalhas por materiais para criar armaduras e armas de alta qualidade. É como se muitas pessoas jogassem agora quando não entendessem bem o quanto o MHW se sobrepõe aos seus interesses de jogo existentes, e agora soubessem.

Não sei exatamente onde o jogo atingirá o pico a partir daqui. A promoção do Steam acabou, mas é um jogo muito longo no qual você poderia dedicar centenas de horas, então veremos quem continua com ele e por quanto tempo. O que fica claro com isso é que Monster Hunter Wilds será um grande e generalizado sucesso quando chegar.

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