maio 2, 2024

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Metal Gear Solid: Coleção Master Vol. A atualização da versão 1.4.0 já está disponível para PC e chegará aos consoles no início de janeiro de 2024

Metal Gear Solid: Coleção Master Vol.  A atualização da versão 1.4.0 já está disponível para PC e chegará aos consoles no início de janeiro de 2024

Obtenha os detalhes abaixo.

■ Notas de patch de atualização da versão 1.4.0

Consulte a lista de alterações abaixo para obter detalhes sobre as principais melhorias e correções deste patch. As alterações se aplicam a todas as plataformas, salvo indicação em contrário. As correções para problemas conhecidos anteriormente estão marcadas com um asterisco.

Edição da coleção Metal Gear Solid Master

  • Novos recursos de configuração de tela foram adicionados.
    • Os seguintes recursos foram adicionados.
    • As configurações de cada um desses recursos podem ser alteradas antes e durante o jogo.
      • (1) Suavização
        • Ele pode ser ativado ou desativado.
        • Suaviza a imagem quando ativado e cria uma imagem mais nítida quando desativado.

—Tela de configurações – antes da operação

—Tela de configurações – durante a reprodução

-Exemplo da tela quando está ligado.

-Exemplo da tela quando está desligada. (novo!)

      • (2) Configurações da tela do jogo
        • Pode ser definido como “Padrão”, “Pixel Perfeito” ou “16:9”.
        • A versão Steam do jogo também possui um recurso de “tela inteira”. Pode ser definido para um total de quatro configurações – “Padrão”, “Pixel Perfeito”, “16:9” ou “Tela inteira”.
        • Os recursos de papel de parede, área de exibição e filtro de tela também estão disponíveis ao usar os recursos “Padrão” ou “Pixel Perfeito”.
        • A proporção pode variar dependendo das configurações ou detalhes do seu dispositivo/configuração.

—Tela de configurações – antes da operação

—Tela de configurações – durante a reprodução

—Exemplo da tela quando definido como “Padrão”.

-Exemplo de tela quando configurado para “Pixel Perfect”.

—Exemplo de tela quando definido como “16:9”.

A imagem original do jogo (inclusive quando estiver no formato letterbox) será expandida para caber na proporção de 16:9, dependendo da proporção da tela.

-Exemplo de tela quando configurado para Tela Cheia. Disponível apenas no Steam.

A imagem original do jogo será esticada (inclusive quando estiver no formato letterbox) para se ajustar à proporção máxima possível.

      • (3) Filtro de tela
        • Ele pode ser ativado ou desativado.
        • Aplica um filtro que exibe linhas de varredura como as de uma TV CRT quando ligada.

—Tela de configurações – antes da operação

—Tela de configurações – durante a reprodução

-Exemplo da tela quando está ligado. (novo!)

-Exemplo da tela quando está desligada.

  • Recurso de configurações de áudio adicionado.
    • As configurações de volume do jogo e do menu principal podem ser alteradas antes de jogar.
    • O tamanho do jogo só pode ser alterado durante o jogo.
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—Tela de configurações – antes da operação

—Tela de configurações – durante a reprodução

  • Adicionado o recurso para personalizar a velocidade de resposta do controlador (Steam).
    • Você pode escolher entre “Rápido” (novo!) e “Estável”.
    • Algumas configurações podem apresentar desempenho instável quando definidas como Rápidas.
    • Se você tiver algum desses problemas, altere suas configurações para “Estável”.
  • Correção implementada para fazer com que o jogo priorize designs de botões mapeados pelo usuário (Steam).
  • Alguns outros problemas menores foram corrigidos.

Metal Gear Solid 2: Edição da coleção Sons of Liberty Home

  • Recurso de configurações de áudio adicionado.
    • As configurações de volume do jogo e do menu principal podem ser alteradas antes de jogar.
    • O tamanho do jogo só pode ser alterado durante o jogo.

—Tela de configurações – antes da operação

—-Tela de configurações – durante a reprodução

  • Adicionado “Modo Janela” (Steam).
    • Adicionada a capacidade de mudar o jogo para “Modo de janela” antes de jogar.
    • Este recurso pode ser ativado ou desativado pressionando Alt + Enter no teclado.
  • Correção implementada para fazer com que o jogo priorize designs de botões mapeados pelo usuário (Steam).
  • Corrigido um problema em que o ponteiro laser não aparecia durante certas cenas (PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series
  • Corrigido um problema em que os piolhos do mar não apareciam corretamente durante certas cenas.
  • Alguns outros problemas menores foram corrigidos.

Metal Gear Solid 3: Edição da coleção Master Snake Eater

  • Recurso de configurações de áudio adicionado.
    • As configurações de volume do jogo e do menu principal podem ser alteradas antes de jogar.
    • O tamanho do jogo só pode ser alterado durante o jogo.

—Tela de configurações – antes da operação

—Tela de configurações – durante a reprodução

  • Adicionado “Modo Janela” (Steam).
    • Adicionada a capacidade de mudar o jogo para “Modo de janela” antes de jogar.
    • Este recurso pode ser ativado ou desativado pressionando Alt + Enter no teclado.
  • Correção implementada para fazer com que o jogo priorize designs de botões mapeados pelo usuário (Steam).
  • Corrigido um problema em que algumas cores de rosto eram exibidas com resolução mais baixa.
  • Alguns outros problemas menores foram corrigidos.

Equipamento metálico & Metal Gear 2: Solid Snake – Edição da coleção principal

  • Recurso de configurações de áudio adicionado.
    • As configurações de volume do jogo e do menu principal podem ser alteradas antes de jogar.
    • O tamanho do jogo só pode ser alterado durante o jogo.
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—Tela de configurações – antes da operação

—Tela de configurações – durante a reprodução

  • Adicionado “Modo Janela” (Steam).
    • Adicionada a capacidade de mudar o jogo para “Modo de janela” antes de jogar.
    • Este recurso pode ser ativado ou desativado pressionando Alt + Enter no teclado.
  • Correção implementada para fazer com que o jogo priorize designs de botões mapeados pelo usuário (Steam).
  • Alguns outros problemas menores foram corrigidos.

Coleção Metal Gear Solid Master Volume 1 Conteúdo bônus

  • Novos recursos de configuração de tela foram adicionados.
    • Os seguintes recursos foram adicionados.
      • As configurações de cada um desses recursos podem ser alteradas antes e durante o jogo.
        • (1) Suavização
          • Ele pode ser ativado ou desativado.
          • Suaviza a imagem quando ativado e cria uma imagem mais nítida quando desativado.

—Tela de configurações – antes da operação

—Tela de configurações – durante a reprodução

-Exemplo da tela quando está ligado. (novo!)

-Exemplo da tela quando está desligada.

        • (2) Configurações da tela do jogo
          • Pode ser definido como “Padrão”, “Pixel Perfeito” ou “16:9”.
          • A versão Steam do jogo também possui um recurso de “tela inteira”. Pode ser definido para um total de quatro configurações – “Padrão”, “Pixel Perfeito”, “16:9” ou “Tela inteira”.
          • Os recursos de papel de parede, área de exibição e filtro de tela também estão disponíveis ao usar os recursos “Padrão” ou “Pixel Perfeito”.
          • A proporção pode variar dependendo das configurações ou detalhes do seu dispositivo/configuração.

—Tela de configurações – antes da operação

—Tela de configurações – durante a reprodução

—Exemplo da tela quando definido como “Padrão”.

-Exemplo de tela quando configurado para “Pixel Perfect”.

—Exemplo de tela quando definido como “16:9”.

A imagem original do jogo (inclusive quando estiver no formato letterbox) será expandida para caber na proporção de 16:9, dependendo da proporção da tela.

-Exemplo de tela quando configurado para Tela Cheia. Disponível apenas no Steam.

A imagem original do jogo será esticada (inclusive quando estiver no formato letterbox) para se ajustar à proporção máxima possível.

        • (3) Filtro de tela
          • Ele pode ser ativado ou desativado.
          • Aplica um filtro que exibe linhas de varredura como as de uma TV CRT quando ligada.
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—Tela de configurações – antes da operação

—Tela de configurações – durante a reprodução

-Exemplo da tela quando está ligado. (novo!)

-Exemplo da tela quando está desligada.

  • Recurso de configurações de áudio adicionado
    • As configurações de volume do jogo e do menu principal podem ser alteradas antes de jogar.
    • O tamanho do jogo só pode ser alterado durante o jogo.

—Tela de configurações – antes da operação

—Tela de configurações – durante a reprodução

  • Correção implementada para fazer com que o jogo priorize designs de botões mapeados pelo usuário (Steam).
  • Alguns outros problemas menores foram corrigidos

Casos estão sob investigação

Estamos investigando os problemas abaixo e trabalhando para resolvê-los.

Forneceremos mais detalhes sobre as correções para esses problemas posteriormente.

  • Edição da coleção Metal Gear Solid Master
    • Um problema em que algumas cenas cinematográficas param de ser reproduzidas
    • Um problema em que a entrada analógica não funciona conforme esperado
  • Metal Gear Solid 2: Edição da coleção Sons of Liberty Home
    • Problema em que o vídeo do jogo gravado usando recursos da plataforma não retém parte do áudio (Xbox Series
    • Um problema em que as entradas do teclado são registradas no jogo mesmo quando a tecla Alt é pressionada (Steam).
  • Metal Gear Solid 3: Edição da coleção Master Snake Eater
    • Problema onde parte das texturas dos personagens são exibidas em baixa resolução
    • Problema em que o vídeo do jogo gravado usando recursos da plataforma não retém parte do áudio (Xbox Series
    • Um problema em que as entradas do teclado são registradas no jogo mesmo quando a tecla Alt é pressionada (Steam).
  • Equipamento metálico & Metal Gear 2: Edição da coleção Solid Snake Master
    • Um problema em que as entradas do teclado são registradas no jogo mesmo quando a tecla Alt é pressionada (Steam).
    • Continuaremos a fornecer atualizações regulares sobre melhorias e correções futuras à medida que mais detalhes forem finalizados.

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