maio 16, 2024

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Estúdio por trás de um dos melhores jogos de 2023 oferece muito desenvolvimento

Estúdio por trás de um dos melhores jogos de 2023 oferece muito desenvolvimento

A indústria de videogames está cheia de projetos cancelados e jogos ruins, então é surpreendente que algo possa 1.) ser lançado e 2) ser realmente bom. Temporada: Mensagem para o Futuro Ele preencheu os dois requisitos e chegou ao PlayStation 5 e ao PC no início deste ano com ótimas críticas elogiando o jogo de narrativa de mundo aberto por sua bela arte, meditação perspicaz sobre o passado e como o abordamos. Mas isso não impediu o estúdio de demitir mais da metade de seus desenvolvedores recentemente.

Em 20 de junho, Amélie Lamarche, CEO do Scavengers Studio, enviou aos funcionários um e-mail que nunca planejou escrever quando foi co-fundadora há quase oito anos. revelou temporadaum jogo sobre uma mulher documentando o mundo de sua bicicleta antes de um evento catastrófico, conseguiu vender apenas 60.000 cópias nos primeiros cinco meses, deixando a pequena operação com sede em Montreal sem opções.

Dado o atual contexto econômico global e temporadaCom os resultados financeiros, não temos escolha a não ser tomar a difícil decisão de reduzir o tamanho do estúdio para um grupo menor e sustentável de desenvolvedores de jogos”, escreveu ela em um e-mail que o estúdio compartilhou com ela. kotaku. “Infelizmente, isso significa separar-se de quase dezesseis membros da equipe do Scavengers Studio.”

A equipe restante começará a trabalhar em um novo projeto “baseado em jogabilidade”, enquanto o estúdio afirma que fornecerá apoio financeiro e psicológico, bem como benefícios estendidos de cobertura de saúde, para os demitidos. “Não é uma decisão que tomei de ânimo leve”, disse LaMarche. kotaku Pelo telefone. “Foram vários meses e esforços apenas tentando descobrir o que podemos fazer, com quem podemos conversar, como podemos conseguir mais dinheiro.”

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Criado em 2015, Scavengers anunciou um jogo Battle Royale pós-apocalíptico gratuito para jogar. Projeto Darwin No Xbox 2017 Showcase da Microsoft. Foi lançado no início de um ano depois, com o estúdio independente voltando-se para seu próximo projeto dois anos depois. Aquele jogo, temporadatornou-se um grande sucesso com seu trailer deslumbrante quando foi revelado no 2020 Game Awards.

meses depois, porém, expor antes Gamesindustry.biz Um ambiente de trabalho supostamente tóxico existia no estúdio, liderado pelo diretor criativo Simone Darvaux e permitindo LaMarche. Ela renunciou temporariamente, mas foi reintegrada posteriormente após uma investigação externa da Solertia Consulting Group Ela teria encontrado nenhum “assédio sexual ou psicológico sistemáticoDarveau foi transferido para uma função não gerencial e, de acordo com sua página no LinkedIn, deixou a Scavengers no início deste ano para se tornar diretor criativo em um novo estúdio ainda não anunciado.

Consulte Mais informação: A próxima grande onda de demissões em videogames está aqui

“Se metade do que [I know of Season] É isso mesmo, o jogo vai ser ótimo e não quero tirar isso de todos os meus amigos que estão trabalhando nele”, ex-desenvolvedor do Scavengers Dizer Gamesindustry.biz na hora. “Mas também não me sinto à vontade para elogiar o Scavengers como um lugar divertido, legal, indie e inclusivo.”

depois de dois anos, temporada Finalmente alcançou toneladas de aclamação da crítica. Parada convidou-o “Uma meditação magistral sobre história e memória.” com nervuras livros“,”temporada É sobre cada pequena coisa que podemos apreciar na vida, tão fugaz quanto as estações, e é um dos meus jogos favoritos em anos.” borda A revista deu ao jogo um 9, elogiando a escrita perspicaz do jogo e as escolhas de diálogo comoventes.

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GIF: Zabbalon Studio / Kotaku

Mas, apesar de chegar no início de 2023, receber algumas críticas elogiosas e obter um contrato exclusivo de console cronometrado com o PlayStation, o jogo vendeu mal. Lamarche não revelou seu orçamento ou metas de vendas, mas disse que algumas atualizações de conteúdo e descontos nos meses seguintes ao lançamento não fizeram uma diferença significativa. O aumento das taxas de juros e uma economia instável não tornaram a aritmética mais fácil.

O acordo do Game Pass ou o serviço de assinatura PlayStation Plus concorrente da Sony fizeram a diferença? LaMarche também se recusou a entrar em detalhes sobre essas discussões. E agora parece que as portas Xbox e Switch do potencial candidato ao Jogo do Ano estão em espera enquanto o resto da equipe se volta para o próximo projeto do estúdio.

“O conceito de ter que tomar essa decisão é ser capaz de manter o estúdio vivo, então eu não tomaria esse tipo de decisão se não continuasse jogando”, disse LaMarche. Em seu e-mail para a equipe, ela deu a entender que o próximo jogo do Scavengers teria um molde maior. Projeto Darwino que pode indicar um retorno a algo com o serviço multiplayer ao vivo.

Uma coisa que ela queria deixar claro é que as lutas atuais do estúdio não são um reflexo de seu talento. Todos que participaram também darwin ou temporadaNós escolhemos esses caras e eles passaram por muitos altos e baixos comigo da última vez [several] Ela disse. “Eles são de ouro, então não é um reflexo de seu desempenho individual, o que está acontecendo.”