julho 23, 2024

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Cyberpunk 2077 Phantom Liberty usou IA para substituir um dublador que morreu

Cyberpunk 2077 Phantom Liberty usou IA para substituir um dublador que morreu

A editora e desenvolvedora Cyberpunk 2077, CD Projekt, usou inteligência artificial para recriar a voz de um ator falecido.

Como reportado Bloomberga CD Projekt usou a tecnologia para adicionar novas linhas vocais do famoso dublador polonês Miłogost Reczek.

Reczek forneceu a voz em polonês para o personagem Viktor Vektor em Cyberpunk 2077, mas já morreu em 2021.

Como tal, a CD Projekt ficou tentando descobrir como usar o personagem na expansão Phantom Liberty do jogo.

Uma opção era contratar um novo dublador para interpretar Viktor na expansão e fazer com que esse ator regravasse as falas de Reczek para o jogo base para garantir que o personagem soasse igual durante toda a experiência.

No entanto, como explicou Mikołaj Szwid, diretor de localização da CD Projekt, num comunicado à Bloomberg, a empresa “não gostou desta abordagem” porque Reczek “era um dos melhores talentos vocais polacos” e o seu desempenho foi considerado “excelente”.

Em vez disso, a empresa contratou um novo dublador para interpretar as novas falas e, em seguida, usou um software de reprodução de voz chamado Respeecher para mudar a voz e fazer parecer que Reczek estava executando as falas.

A CD Projekt afirma que obteve permissão da família de Reczek antes de prosseguir com o plano, e Szwed acrescentou que os filhos do ator “têm dado muito apoio”.

A expansão Phantom Liberty foi lançada no mês passado e aclamada pela crítica

O uso da inteligência artificial no mundo do entretenimento é atualmente um grande ponto de discórdia. Alguns membros da comunidade de atores temem que ele seja usado de forma negativa, à medida que os estúdios tentam cortar custos usando-o para substituir atores ou para alterar suas imagens ou atuações sem compensá-los de forma justa.

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No mês passado, membros do SAG-AFTRA, o sindicato dos actores americanos, votaram esmagadoramente a favor de uma potencial greve na indústria dos videojogos.

Até agora, as negociações falharam devido ao que a SAG-AFTRA chama de termos inaceitáveis ​​em “algumas das questões mais importantes para os nossos membros, incluindo salários que acompanham a inflação, proteções em torno da utilização exploratória da inteligência artificial e precauções básicas de segurança”.