Como discutimos no início desta semana, O Steam Deck teve um ano infernal de seu lançamento. Não deve ser surpresa, portanto, que a Valve esteja olhando para o futuro de seu novo dispositivo portátil, que foi oficialmente designado como um “produto multigeracional”. A empresa agora revelou um pouco sobre o que espera melhorar e onde pretende expandir no jogo de hardware.
em ampla gama reunião com A beiraOs designers do Steam Deck Lawrence Yang e Pierre-Loup Griffais falaram sobre as ambições e objetivos concretos do Steam Deck. Depois de quase um ano no deserto, Deck certamente impressionou com seu desempenho e Ampla variedade de jogos. No entanto, as áreas de melhoria são óbvias: a tela pode ser reparada, mas muito diferente da do novo modelo OLED do Nintendo Switch. E a bateria não só tende a acabar rapidamente, como Como tal eu concerto isso observou em sua revisãoÉ uma das coisas menos reparáveis Dispositivo de outra forma recuperável. Agora sabemos que esses dois últimos pontos são a principal prioridade da Valve.
Embora a empresa não tenha divulgado muito de seus planos para Otimização de telaCompartilhei algumas ideias sobre a bateria, sua capacidade de substituição e como futuras iterações do produto abordam áreas de preocupação.
Com uma bateria que perde energia rapidamente e a natureza dessa fonte de energia se degrada com o tempo, a baixa capacidade de substituição é decepcionante. Griffais disse A beira é por isso A possibilidade de expandir a bateriaVocê não pode realmente pegar o buraco que parece uma bateria [inside the Deck] Sendo exatamente do mesmo tamanho da bateria” e tendo toda a cola segurando-a no lugar, evita que ela se mova muito.
A preocupação com a Bateria Ratley era aparentemente um problema em desenvolvimento. Griffis disse: “Em alguns de nossos protótipos, tínhamos [the battery shifting around] E vou te dizer, não é nada bom quando você está se movimentando e tentando usar seu baralho.” Yang acrescentou, brincando: “Você não quer um maracá Steam Deck e não quer tocar em uma bateria de outros componentes importantes e empurrá-la.”
A decisão de fixar a bateria com firmeza no lugar foi, portanto, essencial para obter o deck em uma condição operacional, recarregável e segura. Yang revelou que a Valve “mudou sua arquitetura [glue that holds the battery]O que permitiria uma remoção e reparos mais fáceis no futuro.
A Valve também revelou, talvez para surpresa e deleite de alguns, que o novo console Steam também é algo que a empresa aspira. o O console Steam original Era um pássaro meio exótico, mas o alto nível de personalização chamou a atenção de uma base de fãs dedicada, embora pequena. Estamos escolhendo alguns que realmente se apaixonaram por ele, mas o Steam Deck continuou fingindo A necessidade de consoles de jogos mais flexíveis e dinâmicos para jogos de computador.
Consulte Mais informação: Os controles não convencionais do Steam Deck provam que os gamepads estão desatualizados
Mas se você está pronto para jogar dinheiro na tela para acompanhar o console em forma de coruja da Valve, lamento dizer que pode demorar um pouco. “No momento, estamos nos concentrando no convés”, disse Yang. “[A controller is] Definitivamente, algo em que ficaríamos felizes em trabalhar com terceiros ou explorar nós mesmos”.
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