maio 19, 2024

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Os membros do SAG-AFTRA concordam em obter autorização em troca. Indústria de videogame – Prazo

Os membros do SAG-AFTRA concordam em obter autorização em troca.  Indústria de videogame – Prazo

Os membros do SAG-AFTRA votaram esmagadoramente para autorizar uma greve contra 10 grandes empresas de videogame. A percentagem de votos foi de 98,32% a seu favor. Um total de 34.687 membros votaram, representando 27,47% dos eleitores elegíveis. A última greve do sindicato contra as empresas de jogos, em 2016-17, durou 183 dias. Entretanto, o sindicato está em greve contra a indústria cinematográfica e televisiva desde 14 de julho.

“É hora de as empresas de videogame pararem de jogar e levarem a sério a possibilidade de chegar a um acordo sobre este contrato”, disse Fran Drescher, presidente da SAG-AFTRA. “O resultado desta votação mostra que os nossos membros compreendem a natureza existencial destas negociações, e que agora é o momento para estas empresas – que ganham milhares de milhões de dólares e pagam generosamente aos seus executivos – darem aos nossos artistas um acordo para continuarem a actuar através de vídeo. .” Gaming como uma carreira viável.

O conselho sindical e a comissão de negociação já votaram por unanimidade para recomendar a votação do mandato, que exige a aprovação de 75% dos membros votantes para ser aprovado. No entanto, a votação de hoje não significa necessariamente que haverá uma greve, mas antes dá à Assembleia Nacional o poder de convocar uma greve se as negociações não conseguirem chegar a um acordo aceitável.

O sindicato e as empresas retomarão as negociações na terça-feira e, agora que a licença de greve foi aprovada, uma greve poderá ocorrer a qualquer momento depois disso.

“Após cinco rondas de negociação, tornou-se bastante claro que as empresas de videojogos não estão preparadas para se envolverem de forma significativa em questões críticas: compensações minadas pela inflação, o uso não regulamentado de inteligência artificial e segurança”, disse o diretor executivo nacional da SAG-AFTRA. Negociador Chefe Duncan Crabtree – Irlanda. “Continuo esperançoso de que possamos chegar a um acordo que satisfaça as necessidades dos membros, mas os nossos membros foram explorados e, se estas empresas não estiverem dispostas a oferecer um acordo justo, a nossa próxima paragem serão os piquetes.”

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Já se passou quase um ano desde que o contrato de videogame da guilda, conhecido como Interactive Media Agreement, foi prorrogado além da data de vencimento original. “Infelizmente, ao longo das negociações, as empresas não conseguiram satisfazer essas necessidades”, afirmou o sindicato no dia 1 de Setembro, enquanto se preparava para outra greve.

Muitas das questões envolvidas na greve em curso no cinema e na televisão são comuns às do contrato de videojogos, incluindo salários e inteligência artificial.

“Entre o uso exploratório da IA ​​e os salários atrasados, aqueles que trabalham em videogames enfrentam muitos dos mesmos problemas que aqueles que trabalham no cinema e na televisão”, disse Ray Rodriguez, diretor de contratos. “Esta autorização da greve é ​​uma declaração enfática de que Ele deveria Chegar a um acordo que compense de forma justa estes artistas talentosos, proporcione medidas de segurança de bom senso e permita-lhes trabalhar com dignidade. A subsistência dos nossos membros depende disso.

“Agora, nosso acordo de videogame interativo também está em um impasse”, disse Fran Drescher, presidente da SAG-AFTRA, em 1º de setembro, enquanto o sindicato enfrentava a perspectiva de golpes duplos. “Mais uma vez, enfrentamos a ganância e o desrespeito de nossos empregadores. .” A inteligência artificial faz com que os nossos membros corram o risco de reduzir as suas oportunidades de emprego. Mais uma vez, a SAG-AFTRA enfrenta a tirania em nome dos seus membros.

As 10 empresas que enfrentam uma potencial greve são:

“Todos queremos um contrato justo que reflita as importantes contribuições dos artistas que a SAG-AFTRA representa numa indústria que fornece entretenimento de classe mundial a milhares de milhões de jogadores em todo o mundo”, disse Audrey Collinge, porta-voz das empresas de videojogos. “Estamos negociando de boa fé e esperamos chegar em breve a um acordo mutuamente benéfico.” talvez”.