Obtenha os detalhes abaixo.
■ Notas de patch de atualização da versão 1.4.0
Consulte a lista de alterações abaixo para obter detalhes sobre as principais melhorias e correções deste patch. As alterações se aplicam a todas as plataformas, salvo indicação em contrário. As correções para problemas conhecidos anteriormente estão marcadas com um asterisco.
Edição da coleção Metal Gear Solid Master
- Novos recursos de configuração de tela foram adicionados.
- Os seguintes recursos foram adicionados.
- As configurações de cada um desses recursos podem ser alteradas antes e durante o jogo.
- (1) Suavização
- Ele pode ser ativado ou desativado.
- Suaviza a imagem quando ativado e cria uma imagem mais nítida quando desativado.
- (1) Suavização
—Tela de configurações – antes da operação
—Tela de configurações – durante a reprodução
-Exemplo da tela quando está ligado.
-Exemplo da tela quando está desligada. (novo!)
-
-
- (2) Configurações da tela do jogo
- Pode ser definido como “Padrão”, “Pixel Perfeito” ou “16:9”.
- A versão Steam do jogo também possui um recurso de “tela inteira”. Pode ser definido para um total de quatro configurações – “Padrão”, “Pixel Perfeito”, “16:9” ou “Tela inteira”.
- Os recursos de papel de parede, área de exibição e filtro de tela também estão disponíveis ao usar os recursos “Padrão” ou “Pixel Perfeito”.
- A proporção pode variar dependendo das configurações ou detalhes do seu dispositivo/configuração.
- (2) Configurações da tela do jogo
-
—Tela de configurações – antes da operação
—Tela de configurações – durante a reprodução
—Exemplo da tela quando definido como “Padrão”.
-Exemplo de tela quando configurado para “Pixel Perfect”.
—Exemplo de tela quando definido como “16:9”.
A imagem original do jogo (inclusive quando estiver no formato letterbox) será expandida para caber na proporção de 16:9, dependendo da proporção da tela.
-Exemplo de tela quando configurado para Tela Cheia. Disponível apenas no Steam.
A imagem original do jogo será esticada (inclusive quando estiver no formato letterbox) para se ajustar à proporção máxima possível.
-
-
- (3) Filtro de tela
- Ele pode ser ativado ou desativado.
- Aplica um filtro que exibe linhas de varredura como as de uma TV CRT quando ligada.
- (3) Filtro de tela
-
—Tela de configurações – antes da operação
—Tela de configurações – durante a reprodução
-Exemplo da tela quando está ligado. (novo!)
-Exemplo da tela quando está desligada.
- Recurso de configurações de áudio adicionado.
- As configurações de volume do jogo e do menu principal podem ser alteradas antes de jogar.
- O tamanho do jogo só pode ser alterado durante o jogo.
—Tela de configurações – antes da operação
—Tela de configurações – durante a reprodução
- Adicionado o recurso para personalizar a velocidade de resposta do controlador (Steam).
- Você pode escolher entre “Rápido” (novo!) e “Estável”.
- Algumas configurações podem apresentar desempenho instável quando definidas como Rápidas.
- Se você tiver algum desses problemas, altere suas configurações para “Estável”.
- Correção implementada para fazer com que o jogo priorize designs de botões mapeados pelo usuário (Steam).
- Alguns outros problemas menores foram corrigidos.
Metal Gear Solid 2: Edição da coleção Sons of Liberty Home
- Recurso de configurações de áudio adicionado.
- As configurações de volume do jogo e do menu principal podem ser alteradas antes de jogar.
- O tamanho do jogo só pode ser alterado durante o jogo.
—Tela de configurações – antes da operação
—-Tela de configurações – durante a reprodução
- Adicionado “Modo Janela” (Steam).
- Adicionada a capacidade de mudar o jogo para “Modo de janela” antes de jogar.
- Este recurso pode ser ativado ou desativado pressionando Alt + Enter no teclado.
- Correção implementada para fazer com que o jogo priorize designs de botões mapeados pelo usuário (Steam).
- Corrigido um problema em que o ponteiro laser não aparecia durante certas cenas (PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series
- Corrigido um problema em que os piolhos do mar não apareciam corretamente durante certas cenas.
- Alguns outros problemas menores foram corrigidos.
Metal Gear Solid 3: Edição da coleção Master Snake Eater
- Recurso de configurações de áudio adicionado.
- As configurações de volume do jogo e do menu principal podem ser alteradas antes de jogar.
- O tamanho do jogo só pode ser alterado durante o jogo.
—Tela de configurações – antes da operação
—Tela de configurações – durante a reprodução
- Adicionado “Modo Janela” (Steam).
- Adicionada a capacidade de mudar o jogo para “Modo de janela” antes de jogar.
- Este recurso pode ser ativado ou desativado pressionando Alt + Enter no teclado.
- Correção implementada para fazer com que o jogo priorize designs de botões mapeados pelo usuário (Steam).
- Corrigido um problema em que algumas cores de rosto eram exibidas com resolução mais baixa.
- Alguns outros problemas menores foram corrigidos.
Equipamento metálico & Metal Gear 2: Solid Snake – Edição da coleção principal
- Recurso de configurações de áudio adicionado.
- As configurações de volume do jogo e do menu principal podem ser alteradas antes de jogar.
- O tamanho do jogo só pode ser alterado durante o jogo.
—Tela de configurações – antes da operação
—Tela de configurações – durante a reprodução
- Adicionado “Modo Janela” (Steam).
- Adicionada a capacidade de mudar o jogo para “Modo de janela” antes de jogar.
- Este recurso pode ser ativado ou desativado pressionando Alt + Enter no teclado.
- Correção implementada para fazer com que o jogo priorize designs de botões mapeados pelo usuário (Steam).
- Alguns outros problemas menores foram corrigidos.
Coleção Metal Gear Solid Master Volume 1 Conteúdo bônus
- Novos recursos de configuração de tela foram adicionados.
- Os seguintes recursos foram adicionados.
- As configurações de cada um desses recursos podem ser alteradas antes e durante o jogo.
- (1) Suavização
- Ele pode ser ativado ou desativado.
- Suaviza a imagem quando ativado e cria uma imagem mais nítida quando desativado.
- (1) Suavização
- As configurações de cada um desses recursos podem ser alteradas antes e durante o jogo.
- Os seguintes recursos foram adicionados.
—Tela de configurações – antes da operação
—Tela de configurações – durante a reprodução
-Exemplo da tela quando está ligado. (novo!)
-Exemplo da tela quando está desligada.
-
-
-
- (2) Configurações da tela do jogo
- Pode ser definido como “Padrão”, “Pixel Perfeito” ou “16:9”.
- A versão Steam do jogo também possui um recurso de “tela inteira”. Pode ser definido para um total de quatro configurações – “Padrão”, “Pixel Perfeito”, “16:9” ou “Tela inteira”.
- Os recursos de papel de parede, área de exibição e filtro de tela também estão disponíveis ao usar os recursos “Padrão” ou “Pixel Perfeito”.
- A proporção pode variar dependendo das configurações ou detalhes do seu dispositivo/configuração.
- (2) Configurações da tela do jogo
-
-
—Tela de configurações – antes da operação
—Tela de configurações – durante a reprodução
—Exemplo da tela quando definido como “Padrão”.
-Exemplo de tela quando configurado para “Pixel Perfect”.
—Exemplo de tela quando definido como “16:9”.
A imagem original do jogo (inclusive quando estiver no formato letterbox) será expandida para caber na proporção de 16:9, dependendo da proporção da tela.
-Exemplo de tela quando configurado para Tela Cheia. Disponível apenas no Steam.
A imagem original do jogo será esticada (inclusive quando estiver no formato letterbox) para se ajustar à proporção máxima possível.
-
-
-
- (3) Filtro de tela
- Ele pode ser ativado ou desativado.
- Aplica um filtro que exibe linhas de varredura como as de uma TV CRT quando ligada.
- (3) Filtro de tela
-
-
—Tela de configurações – antes da operação
—Tela de configurações – durante a reprodução
-Exemplo da tela quando está ligado. (novo!)
-Exemplo da tela quando está desligada.
- Recurso de configurações de áudio adicionado
- As configurações de volume do jogo e do menu principal podem ser alteradas antes de jogar.
- O tamanho do jogo só pode ser alterado durante o jogo.
—Tela de configurações – antes da operação
—Tela de configurações – durante a reprodução
- Correção implementada para fazer com que o jogo priorize designs de botões mapeados pelo usuário (Steam).
- Alguns outros problemas menores foram corrigidos
Casos estão sob investigação
Estamos investigando os problemas abaixo e trabalhando para resolvê-los.
Forneceremos mais detalhes sobre as correções para esses problemas posteriormente.
- Edição da coleção Metal Gear Solid Master
- Um problema em que algumas cenas cinematográficas param de ser reproduzidas
- Um problema em que a entrada analógica não funciona conforme esperado
- Metal Gear Solid 2: Edição da coleção Sons of Liberty Home
- Problema em que o vídeo do jogo gravado usando recursos da plataforma não retém parte do áudio (Xbox Series
- Um problema em que as entradas do teclado são registradas no jogo mesmo quando a tecla Alt é pressionada (Steam).
- Metal Gear Solid 3: Edição da coleção Master Snake Eater
- Problema onde parte das texturas dos personagens são exibidas em baixa resolução
- Problema em que o vídeo do jogo gravado usando recursos da plataforma não retém parte do áudio (Xbox Series
- Um problema em que as entradas do teclado são registradas no jogo mesmo quando a tecla Alt é pressionada (Steam).
- Equipamento metálico & Metal Gear 2: Edição da coleção Solid Snake Master
- Um problema em que as entradas do teclado são registradas no jogo mesmo quando a tecla Alt é pressionada (Steam).
- Continuaremos a fornecer atualizações regulares sobre melhorias e correções futuras à medida que mais detalhes forem finalizados.
Metal Gear Solid: Coleção Master Vol. 1 Disponível agora para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Switch e PC via vapor.
More Stories
O próximo mini drone 4K da DJI cabe na palma da sua mão
Vazamentos revelam o nome e design do suposto dispositivo PS5 Pro
Os jogadores reclamam do longo tempo de matchmaking no PS5 conforme os números do Concord caem