maio 20, 2024

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“Destiny 2” atinge um marco infeliz no cofre de conteúdo

“Destiny 2” atinge um marco infeliz no cofre de conteúdo

Esta semana, Destiny 2 atingiu um marco que não vale a pena comemorar. O jogo atingiu um ponto em que as missões, expansões e conteúdo para download (DLC) que a Bungie colocou no “cofre de conteúdo” já existem há mais tempo do que no jogo.

Por exemplo, já se passaram 1.611 dias em que o conteúdo saiu do cofre de Destiny 2 para a expansão Beyond Light, que agora foi lançada 1.162 dias atrás, a partir de ontem, de acordo com estatísticas Boletim do Destino.

O processo de eliminação já está escrito na história, com as Naves Pirâmides chegando e eliminando quatro planetas/luas da existência. Embora temporariamente em alguns casos, Marte e Titã retornaram em pedaços, dependendo da história, mas não como espaços rotativos completos. Para relembrar, aqui está o total geral do que foi colocado no cofre de conteúdo durante esse período, que é muito mais do que os quatro sequestros da Pirâmide:

  • 4 campanhas (jogo base, DLC e expansões)
  • 9 golpes
  • 5 ataques (e tocas)
  • 8 mapas do Crisol
  • 2 mapas de manobra
  • 6 destinos
  • 15 histórias sazonais
  • 2 eventos
  • 17 atividades sazonais
  • 3 missões estranhas
  • 27 missões únicas e estranhas
  • 1 Salão de Honra

Algumas coisas estão de volta, como alguns mapas do Crisol, mas no geral, a lista permanece. A Bungie indicou que trará de volta algumas outras coisas, como pelo menos um dos mapas Gambit e algumas missões Vertigo Exotic. Há também algumas especulações sobre a possibilidade da Bungie trazer de volta alguns dos ataques de Destiny 2, já que há apenas um outro ataque de Destiny 1 para colocar em Destiny 2 neste momento, Wrath of the Machine. Mas não sabemos ao certo se a Bungie tem planos de continuar repetindo os ataques depois disso, ou mesmo além do período final.

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Eu disse anteriormente que o cofre de conteúdo foi um ponto de viragem no jogo. Talvez o maior deles. Os dois principais problemas foram que a) removeu o conteúdo pelo qual os jogadores haviam pago explicitamente, inclusive quando compraram uma cópia em caixa do jogo no lançamento eb) apagou a grande maioria do conteúdo substantivo que poderia apresentar novos jogadores ao mudar o jogo para seja grátis para jogar.

Isto está certo Tecnicamente Nos termos de serviço da Bungie, eles disseram que poderiam remover conteúdo a qualquer momento, então não há exatamente nenhuma ação coletiva a ser movida por isso. Mas também é difícil pensar em qualquer outro jogo que tenha feito algo assim, resultando na remoção do jogo Até este grau Conteúdo pago do jogo. Literalmente anos valem a pena. Mesmo em eventos como o Cataclysm do WoW, não foi a mesma situação, já que um pouco foi cortado e muito foi modificado em outro lugar. Aqui em Destiny 2 eram só essas coisas ouro Eles foram e tentaram dividir as equipes fazendo coisas como apenas excluir metade Expansão abandonada (e continuando a vender a outra metade). Eles agora prometeram que não excluirão nenhum conteúdo de expansão daqui.

É claro que a Bungie disse repetidamente que isso é tecnicamente necessário para o jogo. Gerenciar tanto conteúdo nos bastidores enquanto tentava atualizar coisas como motor, iluminação e outras mudanças simplesmente não era sustentável. Os jogadores disseram que muito desse conteúdo não será reproduzido muito agora.

Mas acho que muito disso é princípio. Conhecemos a Bungie Pode Devolva as coisas. Nós os vimos trazer de volta pedaços de Marte e Titã com origens antigas. Eles basicamente trouxeram de volta todas as peças do ataque Leviathan original para conteúdo em Season of the Haunted (que foi então excluído novamente).

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Sei que certamente é possível alternar o conteúdo sazonal (embora eu ache que alguns dos melhores conteúdos deveriam permanecer, embora a Bungie só tenha feito isso com os campos de batalha). Mas a campanha principal? Primeiro DLC? abandonado? Cinco ataques e bunkers? Algumas das missões alienígenas mais clássicas da história dos jogos?

A questão aqui deveria ser que, se houvesse uma razão artística para remover essas coisas, deveria haver algum foco em trazê-las de volta ao longo do tempo, mesmo em pedaços. Em vez disso, a Bungie se concentrou em novos conteúdos ou apenas no conteúdo remasterizado de Destiny 1, o que eu entendo de alguma forma, mas, novamente, esse é o princípio. Muitos jogadores nunca perdoaram a Bungie por excluir tudo isso e, de uma perspectiva externa, esta é uma reviravolta verdadeiramente bizarra que nunca vimos novamente em nenhum outro jogo como este.

Mesmo que seja Ele é Obviamente, deu muito trabalho e esse conteúdo provavelmente não será tão reproduzido quanto as ofertas mais recentes, e eu consideraria isso um exercício de construção de lealdade, da mesma forma que vimos em outras histórias de “redenção” em jogos, de FFXIV a No Man's Sky e até Cyberpunk mais recentemente. É definitivamente uma situação em mudança, já que o Cyberpunk não está… excluindo sua campanha principal, está fazendo outras correções, mas é o mesmo trabalho. Coloque os jogadores de volta ao seu lado. E acho que está bem claro que isso não aconteceu no que diz respeito à justificativa para o cofre e ao fato de que todo aquele conteúdo ainda está apodrecendo por dentro.

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