Esta semana, Destiny 2 atingiu um marco que não vale a pena comemorar. O jogo atingiu um ponto em que as missões, expansões e conteúdo para download (DLC) que a Bungie colocou no “cofre de conteúdo” já existem há mais tempo do que no jogo.
Por exemplo, já se passaram 1.611 dias em que o conteúdo saiu do cofre de Destiny 2 para a expansão Beyond Light, que agora foi lançada 1.162 dias atrás, a partir de ontem, de acordo com estatísticas Boletim do Destino.
O processo de eliminação já está escrito na história, com as Naves Pirâmides chegando e eliminando quatro planetas/luas da existência. Embora temporariamente em alguns casos, Marte e Titã retornaram em pedaços, dependendo da história, mas não como espaços rotativos completos. Para relembrar, aqui está o total geral do que foi colocado no cofre de conteúdo durante esse período, que é muito mais do que os quatro sequestros da Pirâmide:
- 4 campanhas (jogo base, DLC e expansões)
- 9 golpes
- 5 ataques (e tocas)
- 8 mapas do Crisol
- 2 mapas de manobra
- 6 destinos
- 15 histórias sazonais
- 2 eventos
- 17 atividades sazonais
- 3 missões estranhas
- 27 missões únicas e estranhas
- 1 Salão de Honra
Algumas coisas estão de volta, como alguns mapas do Crisol, mas no geral, a lista permanece. A Bungie indicou que trará de volta algumas outras coisas, como pelo menos um dos mapas Gambit e algumas missões Vertigo Exotic. Há também algumas especulações sobre a possibilidade da Bungie trazer de volta alguns dos ataques de Destiny 2, já que há apenas um outro ataque de Destiny 1 para colocar em Destiny 2 neste momento, Wrath of the Machine. Mas não sabemos ao certo se a Bungie tem planos de continuar repetindo os ataques depois disso, ou mesmo além do período final.
Eu disse anteriormente que o cofre de conteúdo foi um ponto de viragem no jogo. Talvez o maior deles. Os dois principais problemas foram que a) removeu o conteúdo pelo qual os jogadores haviam pago explicitamente, inclusive quando compraram uma cópia em caixa do jogo no lançamento eb) apagou a grande maioria do conteúdo substantivo que poderia apresentar novos jogadores ao mudar o jogo para seja grátis para jogar.
Isto está certo Tecnicamente Nos termos de serviço da Bungie, eles disseram que poderiam remover conteúdo a qualquer momento, então não há exatamente nenhuma ação coletiva a ser movida por isso. Mas também é difícil pensar em qualquer outro jogo que tenha feito algo assim, resultando na remoção do jogo Até este grau Conteúdo pago do jogo. Literalmente anos valem a pena. Mesmo em eventos como o Cataclysm do WoW, não foi a mesma situação, já que um pouco foi cortado e muito foi modificado em outro lugar. Aqui em Destiny 2 eram só essas coisas ouro Eles foram e tentaram dividir as equipes fazendo coisas como apenas excluir metade Expansão abandonada (e continuando a vender a outra metade). Eles agora prometeram que não excluirão nenhum conteúdo de expansão daqui.
É claro que a Bungie disse repetidamente que isso é tecnicamente necessário para o jogo. Gerenciar tanto conteúdo nos bastidores enquanto tentava atualizar coisas como motor, iluminação e outras mudanças simplesmente não era sustentável. Os jogadores disseram que muito desse conteúdo não será reproduzido muito agora.
Mas acho que muito disso é princípio. Conhecemos a Bungie Pode Devolva as coisas. Nós os vimos trazer de volta pedaços de Marte e Titã com origens antigas. Eles basicamente trouxeram de volta todas as peças do ataque Leviathan original para conteúdo em Season of the Haunted (que foi então excluído novamente).
Sei que certamente é possível alternar o conteúdo sazonal (embora eu ache que alguns dos melhores conteúdos deveriam permanecer, embora a Bungie só tenha feito isso com os campos de batalha). Mas a campanha principal? Primeiro DLC? abandonado? Cinco ataques e bunkers? Algumas das missões alienígenas mais clássicas da história dos jogos?
A questão aqui deveria ser que, se houvesse uma razão artística para remover essas coisas, deveria haver algum foco em trazê-las de volta ao longo do tempo, mesmo em pedaços. Em vez disso, a Bungie se concentrou em novos conteúdos ou apenas no conteúdo remasterizado de Destiny 1, o que eu entendo de alguma forma, mas, novamente, esse é o princípio. Muitos jogadores nunca perdoaram a Bungie por excluir tudo isso e, de uma perspectiva externa, esta é uma reviravolta verdadeiramente bizarra que nunca vimos novamente em nenhum outro jogo como este.
Mesmo que seja Ele é Obviamente, deu muito trabalho e esse conteúdo provavelmente não será tão reproduzido quanto as ofertas mais recentes, e eu consideraria isso um exercício de construção de lealdade, da mesma forma que vimos em outras histórias de “redenção” em jogos, de FFXIV a No Man's Sky e até Cyberpunk mais recentemente. É definitivamente uma situação em mudança, já que o Cyberpunk não está… excluindo sua campanha principal, está fazendo outras correções, mas é o mesmo trabalho. Coloque os jogadores de volta ao seu lado. E acho que está bem claro que isso não aconteceu no que diz respeito à justificativa para o cofre e ao fato de que todo aquele conteúdo ainda está apodrecendo por dentro.
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