novembro 23, 2024

Atibaia Connection

Encontre todos os artigos mais recentes e assista a programas de TV, reportagens e podcasts relacionados ao Brasil

Contém blocos de Super Mario Bros. Obtenha mais moedas do que você pensa

Contém blocos de Super Mario Bros.  Obtenha mais moedas do que você pensa

A divisão Mario pula perto de um bloco.

foto: Nintendo / Mario Wiki

Sem pensar muito nisso, qual é o número máximo de moedas que você pode tirar de vários blocos de moedas originalmente Super Mario Bros.? Você disse 10? Bem, você está errado, mas não é sua culpa. Você não mergulhou tão fundo no ícone do jogo de 37 anos como um completo excêntrico.

Agora sabemos que Super Mario Bros. Os blocos têm um limite de tempo em vez de um limite de moedas, permitindo que os jogadores batam repetidamente na cabeça de Mario em seus lados inferiores em poucos segundos para pegar o máximo de moedas possível. Mas isso nem sempre foi de conhecimento público. A ação dos botões sob esses blocos geralmente equivale a 10 moedas, até mesmo os guias oficiais de estratégia da época Referido como blocos de 10 moedas.

Cósmico de alto nível Super Mario Bros. O jogador que atualmente detém 10 vezes maior Na categoria de sprint mais popular do clássico jogo da Nintendo, recentemente compartilhou um vídeo incrível sobre blocos de moedas. Parece que é possível obter até 16 moedas desses blocos, mas claro, assim A façanha exigia um conhecimento complexo de programação de jogos e várias entradas ideais para o framework.

Se você está acostumado Super Mario Bros. Correndo rápido, você provavelmente já ouviu falar da “regra do quadro”, que é uma constante matemática onipresente no código do jogo que também afeta blocos de moedas.

A base do quadro é um ciclo repetitivo de 21 quadros Super Mario Bros. É usado para ditar diferentes aspectos do jogo. Por exemplo, as transições de nível não ocorrem até que o contador da base do quadro tenha rolado mais de seis vezes, mas a base do quadro atual quando o estágio é concluído não deve ser contada totalmente. Ele pode estar em qualquer lugar do primeiro ao 21º quadro, o que significa que as transições de nível variam de 106 quadros (~1,8 segundos) a 126 quadros (~2,1 segundos).

Saiba mais sobre as regras de quadro e como elas afetam Super Mario Bros. Recordes mundiais, não deixe de conferir o vídeo abaixo de Bismuto, outro velocista. Ele é muito mais inteligente do que eu.

Blocos de moedas só podem ser atingidos, explica Kosmic, dentro de 11 tiques do contador de base do quadro logo após a primeira interação de Mario com o referido bloco. Assim, melhorando as moedas que você pode extrair do bloco, segue o princípio oposto, como reduzir o tempo entre as transições de nível. Em vez de tentar completar uma etapa em Fim Para uma base de quadro salvar quadros, você deseja multiplicar o bloco de moedas por começo Da base do quadro para dar mais tempo ao Mario para pular.

Kosmic calcula que a quantidade máxima de tempo para acertar uma moeda é de 230 quadros (cerca de 3,8 segundos) após o primeiro acerto. jura quem – qual Com 16 quadros, Mario precisa esperar que a animação do bloco seja executada antes de ser atingida novamente, e você obtém 14 acertos. Adicionar quem – qual A moeda grátis que você recebe no início e no final de toda essa sequência (o bloco permanece ativo até você tocar novamente depois que seu contador expirar), o resultado é um total de 16 moedas.

Vá em frente e faça uma pausa se achar que toda essa matemática é esmagadora. O resto deste blog estará esperando por você quando você voltar.

Talvez o mais incrível seja o fato de que hábeis Super Mario Bros. Às vezes, os jogadores podem fazer isso sem o contador de regras de quadro visível. Um exemplo é o próprio Kosmic recebendo um bloco de 16 moedas no meio de uma Super Mário Bros 35 A partida ‘Descanse em paz’ ​​e o lendário velocista AndrewG fazem isso enquanto executar pontuação alta De volta a 2016.

Super Mario Bros. É um ótimo exemplo de como jogos aparentemente simples e antiquados podem esconder segredos incrivelmente técnicos sob suas interfaces padronizadas. Pode ser o jogo mais famoso da história, mas suas três décadas e inúmeras vezes de jogo ainda não revelaram todas as suas complexidades para o jogador comum. Temos muita sorte que pessoas conhecedoras como Kosmic estejam aqui para fornecer essas lições divertidas e informativas sobre como a Nintendo desenvolveu um dos maiores videogames de todos os tempos.

READ  O DLC de Night Springs de Alan Wake 2 é ainda mais estranho do que o jogo base