novembro 25, 2024

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Os jogadores da Ballworld dizem que os antigos tweets do CEO provam que as bolas são geradas por IA

Os jogadores da Ballworld dizem que os antigos tweets do CEO provam que as bolas são geradas por IA
Josh Taylor

Palworld, da Pocketpair, enfrentou novas alegações de uso de IA em seu jogo recorde depois que antigos tweets do CEO ressurgiram sobre o uso de IA para criar aparências de Pokémon e evitar violação de direitos autorais.

Palworld conquistou a comunidade de jogos desde o seu lançamento. Ele subiu notavelmente ao topo das paradas do Steam e quebrou recordes ao alcançar mais de 1 milhão de jogadores simultâneos em apenas alguns dias.

No entanto, o jogo baseado em sobrevivência, que instantaneamente ganhou o apelido de “Pokémon com armas”, foi atingido por ondas de reação por alegações de “pirataria”. Este não é o caso apenas de Pokémon, mas também de jogos como Ark e Rust.

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O principal e indiscutivelmente mais duvidoso caso de “cópia” do Palworld envolve os Pals no jogo. Eles deixaram a Internet em frenesi com vários Pokémon como eles, e agora muitos acreditam que a “evidência” prova que eles estão sendo criados usando IA.

Em particular, os antigos tweets do CEO da Palworld, Takuro Mizobe, sobre IA e Pokémon ressurgiram, bem como sua crença de que um dia a IA evitará a violação de direitos autorais.

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Palworld mostra aos jogadores “recursos” para criar amigos com IA

Muitos jogadores e pessoas que jogam o compararam lado a lado com muitos amigos no jogo e com diferentes Pokémon em comunidades.

No entanto, é o próprio CEO da Pocketpair Takuro MisopEle foi criticado depois que tweets antigos anteriores a 2021 ressurgiram.

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“A IA é tão avançada que não consigo dizer qual é o Pokémon”, disse ele Leia o tweet Em sua conta oficial do Twitter/X, ele estava vinculado a vários Pokémon e aparições geradas por IA.

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Avançando para 28 de novembro de 2022 Tweetado: “Se você passar por um filtro de IA, a imagem provavelmente não será de um assunto específico, então o problema de direitos autorais será resolvido?” Antes de concluir: “Em cerca de 30 anos, a visão do público sobre os direitos autorais pode ter mudado significativamente”.

A reação inundou-se de tweets, como um usuário comentou: “Fiquei muito animado para entrar no Ballworld, mas todas as evidências que estou vendo é que o jogo usa imagens geradas por IA para criar seus designs. Monstros.”

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Outros mostraram que o jogo “AI: Art Imposter” da Pocketpair já “usa um gerador de imagens de IA” no jogo, além de incluir ativos gerados por IA. No momento em que este artigo foi escrito, Pocketpair e CEO Takuro Misop não responderam às alegações de que a IA estava sendo usada no Ballworld.