O CEO da Microsoft, Satya Nadella, diz que a empresa está “dobrando” sua divisão de jogos, após a aquisição da Activision Blizzard.
Em entrevista com MSNO assunto da aquisição surge e Nadella é questionado por que é importante, especialmente tendo em conta o tamanho do custo de aquisição de 65 mil milhões de dólares.
“É, mas estamos muito entusiasmados com isso”, respondeu Sadilla, explicando que os jogos têm sido um dos três principais braços da Microsoft desde os primeiros dias da empresa.
“Para nós, há algumas coisas que nos trazem de volta como empresa”, explicou. “Os jogos são iguais, certo? Quando penso na Microsoft, provavelmente penso em ferramentas de desenvolvimento, software proprietário e jogos. Essas são as três coisas que fizemos desde o início.
“Portanto, para nós, os jogos são o único lugar onde acreditamos que temos uma contribuição real para os mercados consumidores.”
Nadella explicou ainda que os jogos estão se tornando mais populares a cada nova geração, e a aquisição da Activision Blizzard coloca a Microsoft em uma posição mais forte para atender à crescente demanda.
“Se você olhar para isso, a quantidade de tempo que as pessoas dedicam aos jogos está aumentando, e a Geração Z fará mais disso”, disse ele.
“A forma como os jogos são feitos, a forma como os jogos são entregues, está mudando fundamentalmente, seja em dispositivos móveis, consoles, PC ou até mesmo na nuvem.
“Portanto, pretendemos redobrar os nossos esforços como produtores e editores de jogos. Agora nos tornaremos um dos maiores editores de jogos e também como uma empresa que constrói plataformas para eles.”
Com a aquisição da Activision Blizzard, a Microsoft é agora a segunda maior editora de jogos em receita, atrás apenas da chinesa Tencent.
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