Embora eu realmente goste de quase tudo em Starfield, uma coisa da qual discordei desde o início foi o foco enorme não apenas na estrutura do jogo, mas também na estrutura do jogo principal. história Estar a serviço completo do conceito New Game Plus.
Para falar sobre isso, teremos que entrar no assunto Spoilersmas tentei esperar o suficiente para que muitas pessoas terminassem a campanha principal pelo menos uma vez.
Cerca de dois terços da história principal, quando você conhece os Starborn e entende que eles não são alienígenas, mas um tipo de humano interdimensional, percebo que sei onde isso vai dar, dado tudo o que Bethesda disse anteriormente sobre um ” novo conceito único” para Game Plus.
Achei que seríamos Starborn e faríamos tudo de novo, agora sabendo o que está por vir e sendo capazes de tomar decisões diferentes. Então, basicamente, como funciona o New Game Plus normal, além de um motivo importante na história. Isto é exatamente o que aconteceu.
O problema é que o anel New Game Plus entra em conflito direto com a maneira como a maioria das pessoas joga os jogos da Bethesda. Você sente que está perdendo o conceito básico do jogo se não Jogue New Game Plus para descobrir pequenas mudanças, bônus e, ocasionalmente, coisas estranhas, como aberturas de outro mundo (com o resto da rodada permanecendo exatamente o mesmo). Mas se você fizer isso, perderá quase tudo no jogo inteiro.
New Game Plus funciona melhor em jogos para um jogador que não dependem muito de saques, criação e construção. Mas mesmo nesses jogos, muitas vezes você precisa manter as armas adquiridas em novas jogadas e pode aumentar a dificuldade à medida que avança.
Em Starfield você perderá tudo. Todas as suas armas e armaduras, todos os seus créditos. Cada missão é concluída e o New Game Plus apenas lhe dá a oportunidade de pular a missão principal. Mas não é só isso. Num jogo que incentiva a construção naval e as regras criativas, você perde tudo, todos os seus designs, todos os seus materiais, tudo o que construiu até aquele ponto. E para um jogo que incentiva a exploração, você perde todos os seus dados de digitalização, não importa quantos mundos você se preocupe em catalogar.
Por que… eles projetariam o jogo assim? Entendo que muitas pessoas iniciam novos arquivos salvos em jogos da Bethesda para criar novos personagens, tomar novas decisões e experimentar diferentes construções. Mas você não Apagar Sua antiga personalidade para fazer isso. E nesta versão a única coisa é sua Eu não posso O que você deve fazer é tentar uma nova construção, porque a Bethesda não permitirá que você remova nenhum dos seus pontos de habilidade e os coloque em outro lugar por qualquer motivo. Então, se você é um personagem lutador e deseja começar a explorar e construir bases melhor, você terá que rastejar pelos níveis mais altos para obter esses pontos de habilidade agora, o que leva muito mais tempo do que antes.
O que tudo isso leva é que, em um determinado ponto, se você quiser “maximizar” o jogo como faria com um RPG normal da Bethesda, basta escolher um lugar e se instalar. Para mim, foi como NG+2, pois estava cansado de perder todo o meu progresso, e jogar loops rápidos de NG+, o que é possível pulando a campanha e encontrando artefatos facilmente, também não foi divertido quando percebi que o começo era “”Alternativa” foi aleatória e não fez nada de importante, exceto dar-lhe uma introdução engraçada.
Não acho que estruturar o New Game Plus em torno da perda de todo o progresso menos seus pontos de habilidade fosse uma boa ideia para um jogo como este, e manchou o final do que considerei um ótimo jogo. Eu também acho que a história principal sofreu com isso, terminando sem nenhuma resposta real sobre quem criou esse episódio com todos esses templos e tecnologia estranhos, porque definitivamente não foi o Starborn humano. Talvez essa resposta esteja no DLC, mas também não gosto disso. Todo esse conceito poderia ter sido muito melhor.
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