O que você precisa saber
- A Microsoft está lutando com três grandes reguladores sobre sua oferta para adquirir a Activision Blizzard.
- Como parte do processo, a Microsoft revelou que a Sony tinha acordos “fechados” para jogos de terceiros no PlayStation.
- Parece que Final Fantasy 7 Remake, Final Fantasy 16 e Silent Hill 2 Remake nunca chegarão ao Xbox, apesar do silêncio dos editores sobre o assunto.
- A Microsoft também listou Bloodborne como um exemplo de um jogo desenvolvido por terceiros sendo banido de plataformas não-PlayStation, o que pode significar que a tão solicitada porta Windows PC também está fora de questão. A Sony tem sido um pouco mais amigável com os PCs nos últimos anos, então estou mantendo o hippie próximo a este.
O drama aumenta em torno da aquisição da Activision Blizzard, enquanto a Microsoft aumenta seu envolvimento com os reguladores.
ontem, A Microsoft publicou sua resposta à FTC dos EUA sobre seu processo, distorcendo sua posição peculiar de querer proteger o líder de mercado sobre os consumidores. A Microsoft postou uma resposta semelhante ao CMA no Reino Unido também alguns meses atrás e aparentemente confirmou que o que muitos de nós já esperávamos era verdade.
quando Final Fantasy VII Remake Foi anunciado e revelado como um exclusivo cronometrado, completo com uma contagem regressiva de quanto tempo permanecerá exclusivo do PlayStation. Isso levou muitos fãs do Xbox a esperar que o FF7R eventualmente chegasse ao console da Microsoft, mas, infelizmente, esse não foi o caso. Os períodos de “exclusividade temporária” da Square Enix parecem ser apenas sobre as versões para PC de seus jogos, já que FF7R agora está disponível no Steam para Windows.
Caso você mesmo tenha perdido (visto antes notícias da coreia)A Microsoft confirmou isso em um Resposta ao regulador do Reino Unido, alegando que a Sony estabeleceu acordos de exclusão permanente para jogos como Bloodborne, Final Fantasy XVI e Silent Hill 2 refilmagem.
Além de ter conteúdo exclusivo explícito, a Sony também entrou em acordos com editores terceirizados que exigem que o Xbox seja “excluído” do pool de plataformas nas quais esses editores podem distribuir seus jogos. Alguns exemplos notáveis de tais acordos incluem Final Fantasy VII Remake (Square Enix) e Bloodborne (da Software), Final Fantasy XVI (Square Enix) e o recentemente anunciado Silent Hill 2 Remastered (Team Bloober).
Embora houvesse alguma esperança de que Final Fantasy 7 Remake e Final Fantasy 16 pudessem eventualmente chegar ao Xbox, parece que esse clipe frequentemente esquecido do arquivo CMA de outubro poderia colocar o prego final no caixão. Silent Hill 2 é lançado no PC ao lado do PS5 com uma janela de exclusividade de 12 meses, mas a linguagem aqui coloca outro ponto de interrogação sobre se Silent Hill 2 chegará ou não ao Xbox.
Final Fantasy 7 Remake é um RPG de ação fantástico que reimagina o clássico JRPG dos anos 90, com mecânica de combate contagiante e dezenas de horas de exploração nostálgica para se envolver. Final Fantasy 16 também parece bastante estelar, e Silent Hill 2 Remake da Bloober Team será um ótimo projeto, dado o status lendário da franquia. O Xbox pode não receber nada disso, o que fortalece o argumento da Microsoft para conteúdo exclusivo.
Central do Windows
A Microsoft reconheceu no mesmo briefing da CMA que estratégias exclusivas não são incomuns. Claro, a Microsoft esteve envolvida em acordos semelhantes no passado, embora não com tanta frequência recentemente. Jogos como Ryse e Sunset Overdrive da geração Xbox One podem ser comparados ao acordo da Sony para Bloodborne, por exemplo. A Microsoft geralmente não faz acordos com terceiros que excluam completamente plataformas concorrentes de privilégios que existiam anteriormente em plataformas concorrentes. Rise of the Tomb Raider foi brevemente um exclusivo do Xbox, e A Microsoft tem sido confusa na imprensa de jogos mais ampla Por ousar aceitar tal acordo – algo que a Sony agora faz impunemente, sem criticar ninguém.
No final das contas, a Sony está fazendo a coisa certa para seus clientes e acionistas, e o reconhecimento da Microsoft de que jogos como Elder Scrolls VI e Starfield serão totalmente exclusivos do Xbox reflete a importância do conteúdo exclusivo. Os reguladores não argumentariam (ou pelo menos não deveriam) argumentar que Netflix ou Disney + precisam trocar conteúdo entre si gratuitamente. Seria ótimo se todo o conteúdo estivesse disponível em uma plataforma por conveniência, mas se houver apenas uma plataforma, quem sabe até onde os preços vão subir? A concorrência é o que reduz os preços, e a concorrência é o que inspira a inovação em novos recursos, maior qualidade e novas tecnologias.
Para mim, os acordos exclusivos da Sony são mais uma prova de que a Microsoft deveria ter permissão para assumir o controle da Activision Blizzard. E claro, os contratos podem expirar e os acordos podem mudar com o tempo, mas pelo menos no futuro previsível, parece que o Xbox será deixado de fora do Final Fantasy e muito provavelmente Silent Hill 2 no futuro previsível.
Para a Microsoft competir com a Nintendo e a Sony, ela precisa de mais franquias de grandes nomes sob sua bandeira e, para os consumidores, trazê-los para o Xbox Game Pass é o tipo de valor que apenas a concorrência pode oferecer. A bizarra concessão dos reguladores ao status quo está literalmente prejudicando a concorrência – algo que eles deveriam nutrir.
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