Contrariando a sua imagem habitual de empresa aberta a jogos e mods, a Valve cancelou dois projetos comunitários conhecidos.
Tanto Portal 64, uma construção para portar o Portal original para o N64, quanto Team Fortress: Source 2, uma tentativa de “refazer uma nova versão”. [Team Fortress] Experience” no motor Source 2, foi alvo da Valve.
No dia 10 de janeiro, os criadores de cada projeto divulgaram comunicados confirmando o fim do desenvolvimento e que cada projeto não estará mais disponível para download.
O desenvolvedor do Portal 64, James Lambert, lança Primeiro diapositivo, que contém as primeiras 13 salas de teste do jogo, será lançado em 29 de dezembro. Mas no dia 10 de janeiro o projeto foi interrompido. sobre Patreon (através da Extensão de tempo), Lambert revelou que a Valve o contatou e pediu que finalizasse o projeto, pedido que ele decidiu atender. Lambert afirmou que a razão pela qual a Valve quis interromper o desenvolvimento do Portal 64 foi por causa de sua dependência das “próprias bibliotecas da Nintendo”.
Também no dia 10 de janeiro, o grupo de desenvolvedores Amper Software atualizou seus seguidores sobre o status do Team Fortress: Source 2, que já havia anunciado. Decidido internamente Para mudar de. A Valve serviu um Remoção de DMCA ao projeto no GitHub, pedindo à plataforma para removê-lo devido a violação de propriedade intelectual. “o [Team Fortress 2] “Os ativos foram transferidos para a Fonte 2 sem permissão e estão sendo redistribuídos pela Amber Software”, disse a Valve em seu aviso DMCA. “A transferência e redistribuição não autorizada de ativos da Valve sem licença viola a propriedade intelectual da Valve”, acrescentou.
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Isso contrasta fortemente com o tratamento dado pela Valve ao Portal: Revolution, a versão criada pela comunidade do Portal 2 que foi lançada na semana passada via Steam. A situação foi objeto de A Processo de revisão pela Valveque atrasou temporariamente seu lançamento, portanto obviamente recebeu aprovação total da empresa.
Acredita-se que a Valve espera evitar quaisquer conflitos potenciais com a Nintendo sobre o Portal 64, como foi o caso com o lançamento planejado do GameCube e do Emulador de Wii Dolphin no Steam no ano passado.
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