Palworld, da Pocketpair, enfrentou novas alegações de uso de IA em seu jogo recorde depois que antigos tweets do CEO ressurgiram sobre o uso de IA para criar aparências de Pokémon e evitar violação de direitos autorais.
Palworld conquistou a comunidade de jogos desde o seu lançamento. Ele subiu notavelmente ao topo das paradas do Steam e quebrou recordes ao alcançar mais de 1 milhão de jogadores simultâneos em apenas alguns dias.
No entanto, o jogo baseado em sobrevivência, que instantaneamente ganhou o apelido de “Pokémon com armas”, foi atingido por ondas de reação por alegações de “pirataria”. Este não é o caso apenas de Pokémon, mas também de jogos como Ark e Rust.
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O principal e indiscutivelmente mais duvidoso caso de “cópia” do Palworld envolve os Pals no jogo. Eles deixaram a Internet em frenesi com vários Pokémon como eles, e agora muitos acreditam que a “evidência” prova que eles estão sendo criados usando IA.
Em particular, os antigos tweets do CEO da Palworld, Takuro Mizobe, sobre IA e Pokémon ressurgiram, bem como sua crença de que um dia a IA evitará a violação de direitos autorais.
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Palworld mostra aos jogadores “recursos” para criar amigos com IA
Muitos jogadores e pessoas que jogam o compararam lado a lado com muitos amigos no jogo e com diferentes Pokémon em comunidades.
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No entanto, é o próprio CEO da Pocketpair Takuro MisopEle foi criticado depois que tweets antigos anteriores a 2021 ressurgiram.
“A IA é tão avançada que não consigo dizer qual é o Pokémon”, disse ele Leia o tweet Em sua conta oficial do Twitter/X, ele estava vinculado a vários Pokémon e aparições geradas por IA.
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Avançando para 28 de novembro de 2022 Tweetado: “Se você passar por um filtro de IA, a imagem provavelmente não será de um assunto específico, então o problema de direitos autorais será resolvido?” Antes de concluir: “Em cerca de 30 anos, a visão do público sobre os direitos autorais pode ter mudado significativamente”.
A reação inundou-se de tweets, como um usuário comentou: “Fiquei muito animado para entrar no Ballworld, mas todas as evidências que estou vendo é que o jogo usa imagens geradas por IA para criar seus designs. Monstros.”
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Outros mostraram que o jogo “AI: Art Imposter” da Pocketpair já “usa um gerador de imagens de IA” no jogo, além de incluir ativos gerados por IA. No momento em que este artigo foi escrito, Pocketpair e CEO Takuro Misop não responderam às alegações de que a IA estava sendo usada no Ballworld.
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