o Portão de Baldur 3 Os desenvolvedores ganharam o prêmio de Jogo do Ano novamente durante 27º Prêmio Anual DICE. Mas, em total contraste com a vitória no Games Awards de 2023, desta vez eles puderam se manifestar.
“Não temos acionistas, mas também não pensamos neles”, disse David Woolgrave, chefe de produção do Larian Studios. “Construir uma comunidade, construir uma base de jogadores e criar jogos realmente divertidos lhe trará mais dinheiro.”
Suas palavras foram um tiro direto ao CEO do Grupo Embracer, Lars Wingfors, que disse durante um recente relatório de lucros que a empresa “O princípio predominante é sempre maximizar o valor para o acionista em qualquer situação“.
Portão de Baldur 3 Foi coroado Jogo do Ano várias vezes, sendo premiado como Jogo do Ano no The Game Awards de Geoff Keighley.
O 2023 Game Awards conta com milhões de espectadores e costuma ser um dos game shows mais assistidos do ano. Mas em uma das maiores e mais visíveis plataformas do setor, o CEO da Larian Studios, Swen Vincke, não teve a chance de dizer muito antes que um teleprompter o encorajasse a “encerrar”.
No palco do evento DICE, o discurso de aceitação de seus companheiros durou vários minutos, permitindo que vários membros… B C3 Reserve um tempo para reconhecer o péssimo estado da indústria e, ao mesmo tempo, ofereça esperança aos desenvolvedores.
“Muitas pessoas foram demitidas no início deste ano”, disse o diretor editorial Michael Doss. “Quero que todos saibam que são talentosos, que são importantes e que são o futuro desta indústria.”
Os DICE Awards (abreviação de Design Innovate Communicate Entertain) são apresentados por Academia de Artes e Ciências Interativas – A indústria de videogames é essencialmente equivalente às academias da indústria cinematográfica, televisiva e fonográfica – tornando o evento a versão de videogame do Oscar. No entanto, os DICE Awards não recebem o mesmo nível de atenção que os seus homólogos do entretenimento ou mesmo os Game Awards, carecendo de um nível igual de valor de produção e visibilidade – afinal, é um evento da indústria frequentado por pessoas da indústria para pessoas da indústria.
Mas é o melhor show até agora.
Porque em nenhum outro lugar você ouvirá uma piada sarcástica sobre o status do Grupo Embracer como o principal vilão da indústria de videogames, enquanto uma de suas empresas – a Gearbox Software – é membro fundador da Academia.
A Unity também não foi poupada, embora também tenha sido patrocinadora do evento:
Além de criticar algumas das empresas responsáveis por 2023 ter sido um dos piores anos da memória recente para o emprego na indústria de videogames, a DICE também tem como objetivo celebrar as lendas da indústria. Mário E Lenda de Zelda O compositor foi Koji Kondo Ele foi introduzido no Hall da Fama da Academia Com uma homenagem à música icônica e à carreira lendária de Kondo.
Mesmo que um desenvolvedor não receba honras do Hall da Fama, foi bom vê-lo ter tempo e espaço para ser humano, lembrando-nos que as pessoas que trabalham com videogames merecem reconhecimento tanto quanto os jogos que fazem.
A razão pela qual o The Game Awards recebe tanta atenção é porque apresenta jogos, trailers e estrelas de cinema. É uma propaganda gigante. Por ser uma declaração, está em dívida com os seus pastores e, nos raros momentos em que tem uma declaração a fazer, Isso o torna o mais misterioso e inofensivo possível.
Assistimos ao Oscar e ao Grammy porque, com o tempo, nossa cultura passou a considerar as pessoas que fazem filmes e música na mesma consideração que o produtor. Mas os desenvolvedores de jogos, fora Hideo Kojima, ainda não desfrutam desse nível de reconhecimento, e provavelmente nunca o farão – por isso prestamos mais atenção ao produto, não às pessoas.
Os DICE Awards nos lembram pessoas.
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