novembro 25, 2024

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O Xbox está avançando “a toda velocidade” no console de próxima geração

O Xbox está avançando “a toda velocidade” no console de próxima geração

A Microsoft está avançando “a toda velocidade” em seu console de próxima geração, revelou um e-mail interno da chefe do Xbox, Sarah Bond.

E-mail obtido por Central do Windows Foi verificado pela Microsoft e também anunciou a formação da Equipe de Preservação de Jogos Xbox.

“Estamos avançando a todo vapor com nossos consoles de próxima geração, com foco em entregar o maior salto tecnológico já visto em uma única geração”, disse Bond, repetindo comentários feitos em fevereiro, quando a existência do console foi anunciada oficialmente.

Nenhuma outra informação foi compartilhada sobre o dispositivo em si, nem quando os fãs poderão comprá-lo, mas documentos vazados em 2023 indicam que a Microsoft está planejando lançar o próximo Xbox em 2028. Independentemente disso, com a Microsoft aparentemente tornando seu desenvolvimento uma prioridade, Provavelmente estará disponível mais cedo ou mais tarde.

Além de olhar para o futuro, o Xbox também parece comprometido com o passado e o presente. “Formamos uma nova equipe dedicada à preservação dos jogos, o que é importante para todos nós do Xbox e para a própria indústria”, disse Bond no e-mail.

“Estamos construindo nossa forte história de oferecer compatibilidade com versões anteriores para nossos jogadores e continuamos comprometidos em fornecer a incrível biblioteca de jogos do Xbox para as futuras gerações de jogadores desfrutarem.”

Embora a preservação dos jogos esteja em grande parte preocupada em garantir que os títulos clássicos não se percam ao longo do tempo, ironicamente a atual geração de jogos pode estar em maior risco devido às exigências dos formatos online e digitais.

Os jogos de serviço ao vivo geralmente não podem ser jogados off-line; portanto, quando os servidores são desligados, eles desaparecem para sempre. A disponibilidade de microtransações mesmo em modos single-player também pode impor requisitos online e, portanto, muitos outros jogos enfrentam um problema semelhante.

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Ryan Dinsdale é repórter freelancer da IGN. Ele vai falar sobre The Witcher o dia todo.