novembro 6, 2024

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Nintendo pode usar o Super Resolution FidelityFX da AMD para aumentar o desempenho do Switch

Nintendo pode usar o Super Resolution FidelityFX da AMD para aumentar o desempenho do Switch
Foto: Nintendo

Com o Nintendo Switch ainda forte em termos de impulso de vendas e popularidade, a Nintendo e muitos terceiros continuam usando sua tecnologia móvel para obter os melhores resultados possíveis. Não há dúvida de que atender às expectativas de 2022 em torno de visuais e desempenho será um desafio para o sistema, mas uma licença interessante fica para a próxima etapa. Nintendo Switch Sports Indica uma maneira potencial para a Nintendo aumentar as capacidades híbridas.

Como eu avistei @nwplayer123. No download de teste do Nintendo Switch Sports, o jogo usa uma licença para a tecnologia FidelityFX Super Resolution da AMD. Na verdade, isso é de código aberto e de uso gratuito, mas os projetos monetizados ainda precisam reconhecer seu uso em páginas de licenciamento como a abaixo. No momento, parece que a Nintendo o está usando apenas para este jogo em particular, mas se os resultados forem bons, não é concebível que ele possa ser usado em outros projetos.

Então o que é? jogos de computador entrar um pouco mais na tecnologia, e Website oficial Ele também exibe seu impacto potencial no desempenho do jogo. Se você pode se lembrar no passado, havia Bate-papo emocionante sobre como futuro Os consoles da Nintendo podem usar o DLSS da NVIDIA, uma tecnologia de super amostragem que pode renderizar jogos na saída “Switch 2” em resolução 4K enquanto joga em uma resolução mais baixa originalmente. É uma maneira de obter resultados impressionantes ao mesmo tempo em que aceita chips mais fracos, o que inevitavelmente acontece com dispositivos semelhantes a dispositivos móveis. O problema é que a GPU Tegra X1 do Switch não suporta DLSS.

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No entanto, a Super Resolução FidelityFX da AMD difere ligeiramente em seus objetivos principais. Ele atualiza a imagem para torná-la mais nítida mesmo com resoluções mais baixas, mas não faz isso com grande inteligência artificial. É um algoritmo que teoricamente pode funcionar na maioria dos sistemas e placas; Ele é aplicado jogo a jogo e também funciona em chipsets NVIDIA. A atualização é tecnicamente uma razão secundária para usá-la, pois a principal vantagem destacada é que o upscaling da imagem pode permitir desempenho e taxa de quadros mais fortes enquanto ainda – para a maioria dos olhos e especialmente durante os jogos – parece que funciona em uma resolução decente.

Com o Nintendo Switch Sports como exemplo, digamos que a Nintendo queria rodar a 60fps, mas estava lutando para bloqueá-lo; Tecnologia como a Super Resolução AMD Fidelity FX, quando usada de forma eficaz, pode ajudá-lo a atingir as metas de desempenho e, teoricamente, obter menos acertos visuais e resolução de saída.

Será interessante ver como isso se desenrola, mas é certo que, como a Nintendo continua apoiando o Switch com uma série de jogos importantes, sem dúvida explorará ferramentas como essa para melhorar o desempenho geral.

Veremos se outros jogos futuros do Switch também usam esse kit de ferramentas.