O acordo não especifica o primeiro ano em que o título Call of Duty estará disponível no Nintendo Switch. A nova versão do Call of Duty provavelmente será a primeira a chegar ao Nintendo Switch, embora o CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, tenha dito ao The Washington Post em uma entrevista que todo o portfólio ainda precisa ser considerado para ver quais títulos chegam ao Switch. Ainda não há data definida para quando Call of Duty chegará pela primeira vez no Switch.
“Você pode imaginar se [the deal] Se não tivesse sido bloqueado pelos reguladores, fechou naquela data, e iniciar o trabalho de desenvolvimento para conseguir isso provavelmente levará algum tempo, disse Spencer, referindo-se à data de junho de 2023, quando a fusão supostamente seria concluída. “Uma vez que entramos no ritmo disso, nosso plano é então [a Call of Duty game] Foi lançado para PlayStation, Xbox e PC, e também estará disponível na Nintendo ao mesmo tempo. “
Spencer apontou títulos de propriedade da Microsoft como “Minecraft” chegando ao Switch como exemplos de como a empresa tem experiência em trazer jogos para diferentes plataformas.
“Também faremos isso com o Minecraft, onde faremos um trabalho específico para que o jogo funcione bem no Nintendo Switch e no silício e ofereça suporte total à plataforma”, disse Spencer. “Fazemos o mesmo quando lançamos no PlayStation 5.”
Quando questionado se o Switch tem especificações técnicas suficientes para executar Call of Duty sem problemas, Spencer disse: “Minecraft e Call of Duty são dois jogos diferentes. um experimento.” nós temos “.
Spencer disse que o acordo entre Nintendo e Microsoft especifica dez anos, porque esse período de tempo seria confortável para os jogadores, e é provável que as duas empresas continuem trabalhando juntas.
“Trata-se apenas de escolher uma data de validade, não com o objetivo de nunca expirar, mas, assim como, o código legal do documento deveria dizer que isso vai até uma data”, disse Spencer. “Mas assim que começarmos a trabalhar com uma plataforma, assim como fizemos com o Minecraft, seja no PlayStation ou na plataforma Nintendo, nosso objetivo será continuar a oferecer suporte a esses clientes”.
A mudança ocorre enquanto a Microsoft aguarda o escrutínio regulatório da Federal Trade Commission sobre uma proposta de aquisição, que enfrentou um grande desafio da Sony, rival do console PlayStation que acredita que o potencial de Call of Duty se tornar exclusivo para as plataformas da Microsoft daria à empresa. Uma vantagem injusta no mercado de videogames. A Sony não aceitou um acordo com a Microsoft que manteria Call of Duty no PlayStation por dez anos. A Sony se recusou a comentar.
O anúncio ocorre pouco antes da reunião fechada da Federal Trade Commission em 8 de dezembro. Embora a FTC tenha se recusado a comentar se vai se reunir com a Microsoft esta semana, Bloomberg relatou A Microsoft planeja se encontrar com a presidente da FTC, Lena Khan, na quarta-feira para convencê-la a concordar com o acordo. Quando perguntado se havia algum significado do próximo anúncio em relação à reunião da FTC, Spencer respondeu: “As coisas que você ouviu e viu escritas na imprensa podem ser uma intenção de nossa parte quando assumimos compromissos públicos com a Sony. Privado os compromissos são indefensáveis ou não.” Funciona com parceiros ou especificamente para a Sony.”
Ele acrescentou que queria mostrar aos principais parceiros da indústria, como Nintendo e Valve, que acordos podem ser alcançados, mesmo que a Sony não aceite. “Talvez algum halo seja colocado em torno de nossas palavras possivelmente não originais, quando você tem uma empresa como a Nintendo ou uma empresa como a Valve que acredita no compromisso e chega a um acordo com a Nintendo sobre algo assim, achamos que é um ponto importante no mercado. .”
Uma linha de investigação comum entre os reguladores internacionais avaliando a aquisição era se Call of Duty, uma das franquias de maior sucesso da Activision Blizzard, ficaria indisponível para os usuários do PlayStation. A Microsoft garantiu repetidamente aos reguladores que a série permanecerá em todas as plataformas existentes – que atualmente incluem Xbox, PlayStation e PC – e disse que seria financeiramente insensato parar de publicar no PlayStation.
A Activision Blizzard e a Nintendo não responderam aos pedidos de comentários no momento da publicação.
A Activision Blizzard foi informada do acordo e Spencer disse que eles estavam em fase de planejamento.
Kat Zakrzewski e Jonathan Lee contribuíram para este relatório.
“Viciado em zumbis amigo dos hipsters. Aspirante a solucionador de problemas. Entusiasta de viagens incuráveis. Aficionado por mídia social. Introvertido.”
More Stories
O próximo mini drone 4K da DJI cabe na palma da sua mão
Vazamentos revelam o nome e design do suposto dispositivo PS5 Pro
Os jogadores reclamam do longo tempo de matchmaking no PS5 conforme os números do Concord caem