O Meta Reality Labs revelou novos protótipos em seu roteiro para gráficos de realidade virtual ultra-realistas e leves. Os hacks ainda estão longe de estar prontos para o consumidor, mas os designs – codinome Butterscotch, Starburst, Holocake 2 e Mirror Lake – podem adicionar um fone de ouvido fino e bem iluminado que suporta detalhes mais finos do que a tela atual do Quest 2.
O CEO da Meta, Mark Zuckerberg, e o cientista-chefe do Reality Labs, Michael Abrash, juntamente com outros membros do Reality Labs, apresentaram seu trabalho em uma mesa redonda virtual na semana passada. O evento se concentrou em projetos que Meta chama de “máquinas do tempo”: provas de conceito em massa destinadas a testar um recurso específico, como uma luz de fundo ultrabrilhante ou uma tela de resolução ultra-alta. “Acho que agora estamos no meio de um grande passo em direção ao realismo”, disse Zuckerberg a repórteres. “Eu não acho que vai demorar muito até que possamos basicamente criar cenas com precisão perfeita.” A tecnologia de exibição não é a única peça não resolvida desse quebra-cabeça, mas é uma área dada a extensa pesquisa da Meta para hardware de realidade virtual.
Zuckerberg reiterou seus planos de lançar um fone de ouvido de alta qualidade Projeto codinome Cambria Em 2022, após o início O anúncio do ano passado. Cambria suporta realidade virtual completa e realidade mista, graças às câmeras de alta resolução que podem transmitir feeds de vídeo para a tela interna. Ele também será lançado com rastreamento ocular, um recurso importante dos futuros fones de ouvido Meta. A partir daí, Zuckerberg diz que a Meta está planejando duas linhas de fones de ouvido VR: uma que permanecerá barata e focada no consumidor, como o Quest 2 de hoje, e outra que incorporará a tecnologia mais recente da empresa, visando um mercado “consumidor ou profissional”. Rastreia com relatórios que a empresa Já planejando atualizações Para o Cambria e Quest 2, embora esses protótipos não tenham sido discutidos na chamada.
Os headsets Meta VR estão lado a lado Uma seleção de óculos inteligentes de realidade aumentada, que visa projetar imagens no mundo real em vez de bloqueá-las com uma tela. morto Redução de tamanho recentemente Desde a primeira geração de óculos de realidade aumentada, em geral, as telas de realidade virtual chegaram aos consumidores muito mais rapidamente do que os hologramas de realidade aumentada. Mas os protótipos do Meta mostram o quão longe a empresa pensa que ainda falta.
Butterscotch é uma tentativa de mostrar fones de ouvido com qualidade próxima à retina – algo que você pode encontrar em fones de ouvido sofisticados de empresas como Varjo, mas não na linha Meta atual. O design “não está nem perto de carregar” e requer que o campo de visão de 110 graus do Meta Quest 2 seja reduzido pela metade. Mas oferece cerca de 2,5 vezes a resolução do Quest 2 (Um pouco) 1832 x 1920 pixels por olho, permitindo que os usuários leiam uma linha de visão de 20/20 em um gráfico de olho. Zuckerberg diz que fornece cerca de 55 pixels por grau de campo de visão, que está logo abaixo do padrão da retina de 60 pixels por grau no Meta e logo abaixo do 64 pixels em Fargo por grau.
O Starburst é menos despachável do que o Butterscotch, mas experimenta uma atualização igualmente ótima. O design maciço usa uma lâmpada poderosa – que requer alças para suportar seu peso – e produz iluminação High Dynamic Range (HDR) com um brilho de 20.000 nits. “Isso é praticamente impraticável como uma direção de produto de primeira geração, mas estamos usando isso como um banco de testes para mais pesquisas e estudos”, diz Zuckerberg. “O objetivo de todo esse trabalho é nos ajudar a identificar caminhos técnicos que nos permitirão fazer melhorias significativas o suficiente para que possamos começar a nos aproximar do realismo visual”.
O Holocake 2 está se movendo na direção oposta, explorando as opções do Meta para tornar os fones de ouvido VR mais finos e leves. É o sucessor de Design 2020 baseado em óptica 3D, uma tecnologia de dobra de luz que permite que uma tela quase plana resista a uma lente refrativa grossa. O resultado pode ser tão fino quanto óculos de sol, mas a Meta ainda está trabalhando no desenvolvimento de uma fonte de luz autônoma que a alimente – quase certamente lasers, não os OLEDs comumente usados hoje. “Precisaremos fazer muita engenharia para obter um laser amigável ao consumidor que atenda às nossas especificações: é seguro, tem baixo custo, é eficiente e pode caber em um headset VR fino”, diz Zuckerberg. “Honestamente, ainda hoje, o júri ainda está em busca de uma fonte de laser adequada.”
O show de meia cúpula também discutiu, Longa série de protótipos Os planos focais podem mudar dependendo de onde os usuários estão olhando. Essas ópticas varifocais começaram como um sistema mecânico pesado em 2017 e depois se transformaram em uma variedade de lentes de cristal líquido e, de acordo com a pesquisa interna da Meta, elas podem criar uma ilusão de profundidade mais convincente (e fisicamente confortável) em VR.
Meta descreveu a tecnologia do Half Dome como “quase pronta para o horário nobre” em 2020, mas hoje, Zuckerberg é muito mais medido. “Essas coisas estão longe demais”, disse ele em resposta a uma pergunta sobre o comentário do horário nobre. “Estamos trabalhando nisso e realmente queremos colocá-lo em um de nossos próximos fones de ouvido, e tenho certeza de que faremos isso em algum momento, mas não anunciarei nada hoje”.
Reality Labs discutirá mais pesquisas, incluindo como capturar fotos realistas mais precisas de realidade mista, na feira SIGGRAPH de agosto.
Os designs acima existem como hardware real que Zuckerberg mostrou brevemente durante o evento. Mas a Meta também revelou um protótipo, chamado Mirror Lake, que é basicamente ambicioso e nunca foi construído. O design se parece mais com um par de óculos de esqui do que com o enorme Meta Quest, e incluirá a óptica fina do Holocake 2, os recursos HDR da Starburst e a resolução Butterscotch. “Isso mostra como um sistema de tela completa de próxima geração pode ser”, disse Abrash.
Além desses recursos, o Mirror Lake incluirá um display externo que exibe uma imagem dos olhos do usuário, reduzindo a sensação de separação física das pessoas fora do fone de ouvido. Meta mostrou esse recurso um pouco estranho Em um protótipo no ano passadoE pode não ser a única empresa interessada nesse conceito: diz-se que a Apple considerou um recurso semelhante Para o fone de ouvido rumores. A ideia é projetada para um mundo de realidade mista onde Meta. Ele apostou muito do seu futuro Mas hoje, a empresa está enfatizando etapas incrementais ao longo do caminho.
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