Harrison Ford pode ter retirado seu famoso chicote e chapéu de feltro da tela grande, mas outro ator os está capturando na telinha.
Bethesda também revela o primeiro visual Indiana Jones e o Grande Círculo, o tão aguardado novo videogame, a EW pode confirmar com exclusividade que Troy Baker é quem dá vida ao aventureiro perspicaz. O famoso ator por trás de inúmeros papéis memoráveis em jogos é talvez mais famoso por ter criado o papel de Joel V. O último de nós Franquia comercial.
“Ele realmente traz charme e senso de humor no bom sentido”, disse Jerk Gustafsson, cofundador da MachinesGames e designer-chefe de jogos, à EW sobre Baker. “Ele também é um grande fã de Indiana Jones, o que é muito legal. Então ele também investe muito no jogo.”
Baseado numa ideia do produtor executivo Todd Howard Indiana Jones e o Grande Círculo O filme se passa na linha do tempo da Indy Films, cerca de um ano após os acontecimentos de caçadores da Arca Perdida E antes A última cruzada. Como tal, a animação do personagem mantém a semelhança com a atuação de Harrison Ford. “Ele terminou com Marion”, explica Gustafson. “Sabemos que ele está meio perdido novamente depois disso. Ele está à deriva.”
Depois de adormecer em sua mesa no Marshall College, o famoso arqueólogo é acordado no meio da noite pelo som de um estrondo. Ele investiga para encontrar um homem grande chamado Locus (dublado por… Homem doce E Homem-Aranha Marvel 2 A estrela, Tony Todd, rouba um artefato aparentemente insignificante. Com o homem misterioso e as implicações agora no ar, Indy dirige-se ao Vaticano em busca de respostas, mas descobre que há mais nesta história.
O trailer e a apresentação dos criadores que foi ao ar na quinta-feira destacam a importância do Grande Círculo do título. “Ao longo da história, a humanidade construiu locais de grande significado espiritual”, diz Baker Indy na filmagem. “Se você traçasse uma linha através desses locais ao redor do mundo, obteria um círculo perfeitamente consistente.”
Mais tarde na prévia, ele encontra uma mensagem desenterrada que diz: “Patrono dos Anjos Caídos, Protetor do Grande Círculo… O Grande Círculo.”
Como o resto do cânone da Indy, O grande círculo Será uma aventura global. Alguns locais confirmados incluem os templos esquecidos de Sukhothai, as pirâmides do Egito e os picos nevados do Himalaia.
Marius Gavrilis, que dublou Bruce Wayne na gravação alemã de Cavaleiros de Gotham, retrata o principal vilão do jogo, Emmerich Voss, que tem o mesmo foco de Indy. “Ele está procurando por grandes mistérios e coisas que são desconhecidas para o resto do mundo. Isso é uma grande parte do que o move”, diz Gustafson. “Então, quando se trata dessa obsessão, eles são muito parecidos. Acho que esse é o elemento-chave aqui que torna este um antagonista muito interessante para Indiana Jones.”
A outra personagem principal é Gina Lombardi, dublada pela atriz italiana Alessandra Mastronardi, que contracena com Nicolas Cage e Pedro Pascal no filme. O peso insuportável de um enorme talento. Jenna é uma jornalista investigativa com interesse pessoal nesta história. “Não sei o quanto quero entrar nisso agora”, brinca Gustafson. “Eu diria que ela também é uma jornalista resistente, e isso também foi uma parte importante na formação dessa personagem para garantir que Jenna tivesse seus próprios objetivos.”
O grande círculo Também apresenta trabalhos da artista de iluminação sênior Julie Haraldsdotter, do diretor de som Pete Ward, do designer narrativo sênior Ed Curtis Sivis, da animadora sênior Rebecca Elfström Hedden e da produtora de cinema Mitra Ashkan-Far.
Embora o jogo seja ambientado principalmente a partir de uma perspectiva de primeira pessoa, muitas vezes ele volta para uma perspectiva de terceira pessoa durante as cutscenes e a travessia ambiental para dar aos fãs aquelas fotos de Indy com seu chicote e chapéu.
Todo o projeto é uma mistura de história, resolução de quebra-cabeças, exploração de mundo aberto, descoberta e furtividade. Semelhante à forma como o Ford's Indy funciona nos filmes, os jogadores podem optar por contornar os objetivos, por exemplo, aproximando-se sorrateiramente de um inimigo e acertando-o na cabeça com uma pá, escutando conversas ou usando seu chicote clássico para subir ou distrair. atacantes. Ou vá direto ao assunto e entre em uma briga.
Em última análise, Gustafsson diz que quer O grande círculo Sentir que os jogadores estão no meio de um filme independente da década de 1980, há muito perdido. Parte disso vem da abordagem cinematográfica do jogo (os dublês fizeram parte da ação no set em trajes de captura de movimento para torná-lo autêntico), elementos emprestados dos filmes (como os clássicos gráficos do mapa mundial de Indy) e novas músicas compostas por Geordie. Happ no estilo da partitura Classic de John Williams.
Outra parte disso foi o próprio Baker. “Ele além de ser um bom ator também contribui muito para a melhoria do jogo”, explica Gustafsson. Baker viajou para a sede da MachineGames na Suécia no início do processo para trabalhar no bloqueio do desempenho de captura de movimento. “Quando terminamos, há muitos ajustes e mudanças, não só no roteiro em si, mas também na forma como montamos as cenas, como montamos as câmeras”, continua o diretor do jogo. “Troy faz muito mais parte da equipe de desenvolvimento do que normalmente vemos apenas por estar nessas sessões de bloqueio.”
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