Hoje Microsoft anunciar Uma próxima transmissão ao vivo chamada “Developer_Direct”, que incluirá uma olhada em vários jogos futuros dos muitos estúdios de desenvolvimento da empresa.
Marcado para 25 de janeiro às 15h ET, a empresa promete vislumbres em Redfallo último jogo da insultante E vítima Desenvolvedor Arkane – cujas raízes remontam a clássicos influentes do PC, como choque do sistema E Ultima Submundo. Também incluirá perfis de jogos de outros estúdios, incluindo Lendas do MinecraftE Forza MotorsportE O ancião rola online.
Notavelmente ausente dessa lista está o jogo que a maioria das pessoas provavelmente gostaria de ver: campo estelarÉpico de ficção científica de manuscritos do sheik E Gotas Desenvolvedor: Bethesda Game Studios. Se esse é o seu interesse, não se preocupe – a Microsoft também anunciou campo estelar Ele estará recebendo um evento autônomo para “mergulhar profundamente” em um futuro próximo.
campo estelar Espera-se que seja lançado no primeiro semestre deste ano, mas não o vimos muito desde o verão passado, exceto por alguns vídeos curtos e com detalhes leves no canal do jogo no YouTube.
Para jogos com estreia em 25 de janeiro, a Microsoft diz que haverá “vários minutos de jogo” do jogo Redfallum jogo de tiro em primeira pessoa com tema de vampiro que parece combinar elementos de grito distante A série e o jogo de tiro cooperativo esquerda 4 jogo morto, entre outras coisas. “Os fãs podem esperar aprender mais sobre combate, personalização, chefes, mundo aberto e muito mais”, diz a postagem no blog da Microsoft.
promete “jogar” Lendas do Minecraft E Forza Motorsport. finalmente, O ancião rola onlineO ciclo de atualização anual de Tamriel continuará com novos detalhes sobre a “Atualização do Capítulo Principal de 2023” e “as mais novas regiões de Tamriel para se tornar jogável”.
Durante anos, a indústria de jogos foi dominada por um punhado de conferências de imprensa em torno do evento E3 do verão. Mas empresas como a Nintendo recentemente voltaram a se concentrar em streams de vídeo on-line gravados em estúdio ao longo do ano, permitindo que os jogos sejam exibidos em uma cadência que melhor se adapte aos ciclos de desenvolvimento desses jogos. No passado, quer o timing fizesse sentido ou não, os estúdios muitas vezes desperdiçavam muitas horas de trabalho preparando as demos da E3 de junho, resultando em perda de tempo de desenvolvimento, longas horas de trabalho e, às vezes, demos pouco representativas.
A Microsoft normalmente mantém uma cadência semelhante à E3, embora os concorrentes Nintendo e Sony tenham mudado para um modelo intermitente de transmissão ao vivo apelidado de estratégia “ao vivo”. Este evento parece ser um dos movimentos mais importantes da Microsoft na nova direção.
O momento faz sentido. Microsoft era um estúdio e editor Compras divertidas nos últimos anos, e agora tem um número incomparável de estúdios e propriedades intelectuais sob sua proteção, incluindo Bethesda, Arkane, Obsidian, Rare e muitos mais – incluindo todos Estúdios Activision Blizzardo deveria Os passes de mega-aquisição propostos.
Essas aquisições ocorrem depois de muitos anos, quando a Microsoft ficou para trás de seus concorrentes em termos de conteúdo exclusivo interno para suas plataformas de jogos.
Também há um último contexto relevante adicional: a Microsoft tem trabalhado totalmente em um modelo de assinatura semelhante ao Netflix com o Game Pass, agrupando uma biblioteca em constante mudança de títulos próprios e de terceiros (alguns exclusivos, outros não) na assinatura. pacotes para consoles e consoles Xbox. Computador Windows.
A maioria, se não todos, os jogos apresentados na próxima transmissão do Developer_Direct provavelmente serão incluídos no Game Pass.
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