O Embracer Group embarcou hoje em um esforço de aquisição envolvendo a Limited Run Games, Tripwire Interactive e direitos de propriedade intelectual. Senhor dos Anéis E O Hobbit. Hoje faz um total de cinco aquisições, juntamente com um sexto acordo não revelado para uma empresa no espaço de jogos para PC e console.
o Senhor dos Anéis E O Hobbit Direitos significa que a Embrace agora tem controle sobre filmes, videogames, jogos de tabuleiro, merchandising, produções de palco e direitos de parques temáticos para franquias de Tolkien Fantasy. Isso inclui os maiores e Caro pegue Senhor dos Anéis este Introdução ao Prime Video Em 2 de setembro. Notas de adaptação Também pode explorar “filmes adicionais baseados em Gandalf, Aragorn, Gollum, Galadriel, Ewyn e outros personagens das obras literárias de JRR Tolkien”.
A Embrace é um grande grupo editorial Comprado recentemente Grandes nomes como Tomb Raider, Deus ExE Ladrãoe já opera mais de 100 estúdios incluindo limites Desenvolvedor Gearbox, Sabre Interactive e THQ Nordic. A Arábia Saudita comprou recentemente Participação de US$ 1 bilhão na EmbraceCerca de 8 por cento das ações da empresa.
abraçado Além de jogos de corrida limitada Mais conhecido por edições limitadas de colecionador, abre as portas para mais jogos físicos em seus estúdios e jogos. Tripwire é conhecido local de matança, GerenteE Tempestade Crescente. O grande grupo editorial também anunciou hoje que está adquirindo um sistema de karaokê doméstico Syntrix E Rasgando Desenvolvedor Laboratórios de smoking.
A Embrace vem construindo discretamente seu gigante grupo editorial, que também possui a marca de quadrinhos e entretenimento Dark Horse. “Estou animado para receber um grupo incrível de empresas lideradas por empreendedores na família Embrace e expandir nosso portfólio com algumas IPs e franquias verdadeiramente notáveis, incluindo Lord of the Rings”, diz o cofundador e CEO da Embrace, Lars Wingfors. Relatório. “É encorajador que nossa equipe tenha se tornado um comprador natural e preferido de empresas criativas, em crescimento e lucrativas em jogos e entretenimento.”
As cinco aquisições anunciadas hoje totalizam gastos iniciais de cerca de US$ 577 milhões, e há até uma sexta compra secreta que a Embrace ainda não divulgou. “A Empressor celebrou um acordo para adquirir outra empresa de jogos para PC/Console que, por motivos comerciais, não foi divulgado hoje”, explica. Arquivamento financeiro. “O preço de compra para esta aquisição não divulgada seria o terceiro ou quarto maior em transações.”
A onda de compras da Embrace ocorre em meio a uma enxurrada de grandes aquisições na indústria de jogos, apenas alguns meses após o fechamento do acordo da Square Enix para adquirir três grandes estúdios de jogos ocidentais. Comprado pela Sony destino Desenvolvedor Bungie e Take-Two por US$ 3,6 bilhões US$ 12,7 bilhões gastos Naquele dia Casa de fazenda Produtor Zynga. A Microsoft também está trabalhando nisso A massiva aquisição da Blizzard pela Activision US$ 68,7 bilhões.
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