novembro 2, 2024

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Elden Ring perde quase 90% de seus jogadores simultâneos no Steam

Elden Ring perde quase 90% de seus jogadores simultâneos no Steam

Elden Ring conquistou o mundo quando foi lançado e, apesar de ter cerca de 3 meses, o hype em torno dele não diminuiu. Elden Ring pode ter sido removido do site mais vendido do jogo no Steam, mas a comunidade não está mostrando nenhum sinal de inatividade.

Speedruns, no-hit e afins são quase uma tradição que cerca os jogos da FromSoftware, outra tradição é que os jogadores criem builds personalizados em seus jogos para superar vários desafios desafiadores ou até aumentar o desafio para eles.

O anel Elden não é exceção. Na verdade, Elden Ring é o que mais alimentou essa tradição, e foi isso que manteve o jogo forte apesar do lançamento em fevereiro.

Apesar de quão bom o jogo é, no final do dia, chega um momento em que ele tem que ficar de cabeça para baixo. Enquanto Elden Ring continua forte, tendo alcançado recentemente o marco de vender mais de 13 milhões de cópias do jogo em todo o mundo, ele está começando a mostrar sinais de diminuição do interesse dos jogadores, o que pode ser visto por: Estatísticas do jogo Na loja do Steam, de acordo com o SteamDB.

O número de jogadores simultâneos de Elden Ring no Steam caiu quase 90% nos menos de três meses desde o seu lançamento, de acordo com o SteamDB.

Como pode ser visto no gráfico acima, Elden Ring viu um declínio constante no número de jogadores simultâneos desde seu lançamento. Logo após seu lançamento, atingiu seu pico de todos os tempos para jogadores simultâneos 952.523 no Steam.

No entanto, tem visto um declínio constante desde então, já que o número atual de jogadores simultâneos, no momento da redação deste artigo, é 91.345.

Os números acima fornecem um detalhamento muito mais claro para os jogadores de Elden Ring. O jogo teve o maior número de jogadores simultâneos em março, que caiu drasticamente 59,49% Em abril, depois em maio.

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Vários fatores podem ter contribuído para cada um desses valores. Elden Ring viu um pouco de hype desde o seu anúncio, atraindo muitos novos participantes para os jogos da FromSoftware, o que contribuiu significativamente para o seu clímax de todos os tempos.

Como muitos jogaram o jogo, uma grande quantia deve ter deixado de lado o jogo, pois não é do seu gosto ou até mesmo muito difícil para eles. Outro fato é que muitos podem ter assistido a tudo que o jogo tem a oferecer e simplesmente pararam de jogá-lo.

anel antigo
Os jogadores simultâneos de Elden Ring no Steam continuam a diminuir ao longo do tempo, de acordo com o SteamDB.

Mas isso não significa que o jogo está tendo um desempenho ruim. O número atual de jogadores simultâneos está muito próximo do pico de 24 horas de todos os tempos 99327reforçando a crença de que o jogo ainda atrai a atenção de um grande número de jogadores.

Uma grande parte disso se deve à quantidade insana de replayability e variedade que Elden Ring oferece. Com uma grande variedade de chefes e inimigos, muitos jogadores assumiram desafios a serem superados, para os quais inventam e usam mecânicas de jogo para criar todos os tipos de estruturas para superar seus desafios.

Independentemente disso, o jogo é uma obra-prima, provavelmente o jogo do ano e o declínio da base de jogadores para esses jogos parece bastante normal.

O jogo também recebe patches e correções de tempos em tempos, trazendo a comunidade de volta para experimentar mudanças, e com as futuras expansões do jogo em dúvida, o número de jogadores simultâneos pode aumentar exponencialmente se eles os lançarem. No entanto, isso depende inteiramente da FromSoftware e da BANDAI NAMCO Entertainment.