Enquanto anel antigo ele é Tecnicamente Jogável em cooperação, a maneira complexa para desenvolvedores deO modo implementado por software significa que não incomodou ninguém. Isso está prestes a mudar, Graças a este modo incrível por Luke Yui.
Ele faz… basicamente o que você esperava que a colaboração oficial fizesse, permitindo que você e alguns amigos entrassem no jogo juntos e apenas jogassem, sem regras estranhas ou restrições no seu caminho. Segue a descrição oficial:
Simplificando, o modo permite que você jogue com amigos durante todo o jogo sem restrições. Com isso dito, é teoricamente possível jogar o jogo desde o tutorial até o chefe final em uma sessão cooperativa.
– Se um jogador morrer, ele retornará ao mesmo mundo no último incêndio em que descansou. A sessão não será encerrada.
– Derrotar chefes inimigos e limpar territórios não manda mais seus colegas para casa.
– Todas as paredes/barreiras de neblina que normalmente restringiriam a área multiplayer (juntamente com seus respectivos Teleporters) desapareceram.
– Todos os jogadores podem fazer torrent (supondo que tenham um apito) em uma sessão juntos.
– Todos os pontos do caminho do mapa serão sincronizados, permitindo que você navegue pelo mundo em um grupo mais fácil.
– Quando um único jogador se estabelecer em uma posição de graça, o estado global de todos os jogadores será redefinido. Isso é necessário para evitar a sincronização do inimigo.
– Eventos de progresso de jogo concluídos no jogo online também avançarão o jogo em seu próprio mundo.
Os jogadores são livres para explorar todo o mapa do jogo (mundo exterior, subterrâneo, masmorras antigas, etc.) juntos, e podem se dividir se desejarem.
Todo mundo pode usar torrent? Waypoints fora de sincronia? Seu progresso está se movendo? eu serDesculpe! É claro que, para que tudo isso funcione, algumas mudanças precisam ser feitas na experiência principal. Mais importante, ser capaz de vagar indefinidamente com amigos torna o jogo muito mais fácil, então vários ajustes de equilíbrio foram feitos, incluindo adicionar um terceiro nível de escala de inimigos, prender qualquer um que morra em uma luta de chefe no modo espectador e infligir Qualquer Alguém morre em uma sessão cooperativa com podridão.
invasões Desaparecido, porque eles não funcionam da maneira que o modo cooperativo foi construído, e Stakes of Marika removido porque causa “problemas de conexão”. E basicamente tudo vem com um aviso de que, enquanto estiver funcionando, ainda é um trabalho em andamento e os jogadores encontrarão bugs por toda parte..
Se você quiser instalar o mod e experimentá-lo você mesmo, você pode encontrá-lo por aqui.
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