Sem planos para adiar limites vocais Depois de revelar o gameplay mais recente, o chefe do estúdio Sonic Team Takashi Izuka Diga a VGC.
#DelaySonicFrontiers Foi brevemente popular no Twitter no início deste mês, Depois que muitos fãs do Sonic foram à plataforma de mídia social para expressar sua decepção com os primeiros vídeos mostrando o jogo em ação.
Como parte de uma próxima entrevista ao VGC, perguntaram a Iizuka o que ele acha da reação mista à filmagem do jogo.
“Não é realmente surpreendente”, respondeu Iizuka. “Entendemos que todos interagem com os vídeos que viram e, como não entendem o que é essa nova jogabilidade, meio que a comparam com outros jogos que já conhecem.
“Então, vemos muitas pessoas dizendo: ‘Ah, é mais ou menos assim, é mais ou menos assim, mas não é, não é’. E realmente, a equipe está saindo e criando esse novo formato de jogo para Sonic, e estamos chamando de formato.” A área aberta.
“E este novo sistema de jogo em si é algo que realmente não existe em nenhum outro jogo similar, então realmente esperamos que daqui até o lançamento, possamos realmente explicar a jogabilidade na área aberta.”
Ele acrescentou: “Se as pessoas vierem Gamescom ou Tokyo Game ShowE a [they can] Obtenha essa experiência prática jogando o jogo e entendendo o que é o jogo. Porque agora estamos assistindo a vídeos de pessoas reagindo ao que eles acham que o jogo vai ser.”
Perguntamos a Iizuka como ele se sentia sobre a recente hashtag #DelaySonicFrontiers nas mídias sociais e se ele estava realmente em posição de adiar uma partida se não estivesse completamente feliz com isso.
No entanto, Iizuka afirmou que isso não era um problema, já que a equipe de desenvolvimento está feliz com o jogo como está.
Ele respondeu: “As fronteiras estão em desenvolvimento agora e, na verdade, estamos fazendo muitos testes com nosso público-alvo, que seria aquele demográfico de alguém que joga e gosta de um jogo do Sonic”, respondeu ele.
“A partir dos resultados dos nossos testes de jogo, ouvimos os comentários de volta, mas também tivemos muitos comentários excelentes de pessoas que avaliaram o jogo e disseram: ‘Me diverti muito jogando este jogo , darei 80 ou 90 pontos em 100’.”
“Então, sentimos que chegamos ao ponto em que este jogo acabou, e as pessoas vão adorar, e queremos colocar este jogo nas mãos de nossos fãs o mais rápido possível.”
Ele acrescentou: “Nós realmente nos sentimos confiantes nos resultados dos testes que estamos obtendo. Muitas pessoas dizem que se divertiram muito, gostaram muito do jogo.”
“Percebemos que muitas pessoas estão assistindo a vídeos on-line e fazendo suposições, mas nos sentimos confiantes com base nos resultados dos testes de reprodução do público-alvo que entra e começa o jogo ao fim, eles realmente gostam do jogo e estamos confiantes de que estamos fazendo um jogo que será satisfatório.”
“Então, se toda a nossa equipe de desenvolvimento for infectada com coronavírus, ou todos forem hospitalizados, ou algo estiver realmente nos impedindo de entregar o jogo a tempo, precisaremos de mais tempo.
“Mas agora estamos trabalhando com nossa equipe no Japão, que está trabalhando duro para garantir que as pessoas neste feriado possam comprar o jogo, pegá-lo, levá-lo para casa e ter uma experiência divertida com ele”.
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