Retro Studios é conhecido por seu trabalho em Metroide E Burro Kong Privilégios. No entanto, o desenvolvedor esteve envolvido em uma série de projetos interessantes que infelizmente acabaram na sala de edição.
Você conhecia os jogos Ele está de volta com outro vídeo aprofundado sobre a história do estúdio, detalhando especificamente 8 projetos que acabaram sendo cancelados por um motivo ou outro.
O primeiro é um projeto conhecido como “Adept”, no qual o estúdio começou a trabalhar após o término do desenvolvimento de Metroid Prime 3: Corruption. O jogo novamente usou uma perspectiva de primeira pessoa e talvez seja melhor descrito como um “portal com combate”, onde o jogador pode disparar “cilindros” que podem teletransportar inimigos, possivelmente prendendo-os ou afastando-os do jogador.
Além dos cilindros normais, os “cilindros de força” também podem ser usados para auxiliar no salto ou colocados estrategicamente para permitir a movimentação de objetos. Enquanto isso, Attract Cylinders foram usados para permitir ao jogador puxar itens de cura à distância ou refletir o ataque de um inimigo, fazendo com que seus projéteis retornassem para eles.
Certamente parecia uma ideia interessante, e quando o designer Paul Tozer apresentou o jogo ao estúdio, a Retro apoiou totalmente. No entanto, infelizmente, quando Kensuke Tanabe da Nintendo deu uma olhada no jogo, ele não se convenceu da premissa e acabou rejeitando o projeto.
Este é apenas um dos 8 jogos detalhados, então não deixe de assistir ao vídeo acima se estiver interessado em aprender mais. É um vislumbre fascinante da história da Retro Studios e de seus projetos cancelados. Esperemos que Metroid Prime 4 não se junte a eles, hein?
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