O popular jogo de simulação online furtivo e esfaqueado Entre nós Atualmente enfrentando Ataque DDoS (Distributed Denial of Service). de acordo com Entre nós Desenvolvedores PreguiçaO jogo está offline na América do Norte e na Europa há mais de dois dias devido ao ataque.
Sexta-feira à noite, 24 de março Entre nós Os jogadores começaram a relatar alguns problemas no servidor antes que se tornasse impossível para os jogadores se conectarem e jogarem online. Logo, Innersloth confirmou que os servidores estão realmente inativos e Ele explicou que foi tudo devido a um ataque DDoS.
“Temos vandalismo em andamento” foi o que a conta oficial twittou, antes de explicar o ataque DDoS e pedir desculpas aos jogadores por aparecerem. Ele também explicou que pode “demorar um pouco” antes que as coisas sejam consertadas.
Agora, mais de 48 horas depois, os servidores ainda estão inativos com a maioria dos jogadores incapazes de se conectar.
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A última atualização do Innersloth veio ontem à tarde, com os desenvolvedores explicando que os servidores permanecem instáveis e que, enquanto a equipe continua lutando contra um ataque DDoS, os servidores podem estar funcionando. Portanto, você pode fazer login, mas provavelmente será inicializado logo depois. O Innersloth disse que atualizará os jogadores quando os servidores voltarem ao normal e estáveis.
Enquanto alguns jogadores estão obviamente frustrados com a situação, Innersloth continuou a usar Entre nós Conta do Twitter para aproveitar durante um ataque DDoS. Claro, só porque alguém twitta piadas não significa que o resto da equipe não está fazendo nada, mas isso é a internet e alguns caras não conseguem entender a ideia de que pessoas diferentes em estúdios têm empregos diferentes.
Felizmente, a maioria das pessoas que respondem às atualizações DDoS do Innersloth jogam junto com os desenvolvedores durante o que deve ser um momento incrivelmente perturbador e irritado.
Os ataques DDoS continuam a ser um problema mesmo para empresas e redes de videogames em grande escala. Famosa em dezembro de 2014A PSN e a Xbox Live foram dizimadas por um ataque DDoS massivo. Infelizmente, Esses tipos de ataques são difíceis de prever e parar. À medida que mais e mais videogames são adotados na Internet, ataques DDoS e hackers online se tornarão um problema maior e mais irritante para jogadores e desenvolvedores.
Atualização: 27/03/2022: 13:51 ET: Innersloth. disse Kotaku Por e-mail que ainda está corrigindo problemas do servidor, mas não tem uma atualização específica para compartilhar depois disso.
Quando perguntado por que alguém ou um grupo de pessoas sabotou o jogo, Ennersloth respondeu brincando que os perpetradores eram “salgados porque foram expulsos”.
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